Kung-Fu: High Impact - Kampfkunst oder Herumgehampel?
von Jens Fischer
02.12.2011, 12:17 Uhr
Fazit von Jens Fischer
Ein Wegweiser in die richtige Richtung ist "Kung-Fu: High Impact" meiner Meinung nach auf jeden Fall. Ein gut gelungenes und schön gestaltetes, erstes Kinect Beat'em Up (vom desaströsen "Fighters Uncaged" einmal abgesehen) mit ansprechender Comic-Grafik und gutem Sound. Die Erkennung durch Kinect läuft hervorragend, die Kämpfe sind abwechslungsreich und schön inszeniert. Das Prügeln macht, auch wenn es taktisch wenig anspruchsvoll ist, sehr viel Spaß und fordert den Spieler deutlich heraus, kann auch körperlich an Grenzen führen. Und neben der aberwitzigen Story ist es vor allem der Multiplayer, der viel Action verspricht. Schade nur, dass man nicht online gegen echte Kung-Fu-Kämpfer antreten darf. Auch die Bewegung auf den Schlachtfeldern muss noch anders angegangen werden und etwas mehr Spielinhalt hätte nicht geschadet. Insgesamt zeigt sich hier aber ein wirklich gutes Spiel, dass ich jedem Möchtegern Kung-Fu Kämpfer, der zu faul zu richtigem Training ist, nur ans Herz legen kann.Jens Fischer
GT: Koenig f1sch3r
Über den Autor: Jens arbeitet nicht mehr bei Xbox Aktuell
Das gefällt uns
- Abwechslungsreiche Kämpfe
- Schöne Optik
- Guter Sound
- Hervorragende Kinect-Erkennung
- Aberwitzige Story
- Netter Multiplayer
Das gefällt uns nicht
- Die Fortbewegung auf dem Feld ist schwierig
- Kein Online-Multiplayer gegen echte Menschen
- Recht kurze Kampagne
"befriedigend"
Xbox Aktuell Test-Wertungsschema
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
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02.12.2011, 12:17 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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