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Shovel Knight - Das 8-Bit Jump'n'Run im Test

Jens Fischer

von Jens Fischer

12.05.2015, 00:40 Uhr

Shovel Knight Bild aus der "Shovel Knight"-Galerie

Man kann immer häufiger hören und lesen, dass die Videospieler-Gemeinschaft mit der Entwicklung der Spiele-Industrie nicht zufrieden ist. Man beklagt etliche Bugs und riesige Patches, überteuerte DLCs, zu wenig Innovation. Mancher sehnt sich nach "der guten alten Zeit", als die Videospielindustrie noch jung und voller Erfindergeist war. Daher wohl auch der aktuelle Trend zum 8-Bit-Look, den man vor allem bei Indie-Games wiederfindet. Auch das Kickstarter-Projekt "Shovel Knight" geht diesen Weg und stammt von seiner ganzen Aufmachung her gefühlt aus den frühen 1990ern. Wie es sich damit in der heutigen Zeit schlägt, erfahrt ihr in unserem Testbericht.

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12.05.2015, 00:40 Uhr

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