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Let's Play Assassin's Creed Mirage - Die erste Stunde

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

04.10.2023, 13:00 Uhr

Ab morgen ist "Assassin's Creed: Mirage" von Ubisoft für alle Xbox-Konsolen erhältlich. Wir stürzen uns schon heute in das Stealth-Abenteuer im Land von Tausendundeine Nacht und schauen uns den Anfang des Spiels gemeinsam an.

Eigentlich sollte "Assassin's Creed: Mirage" eine Erweiterung zu "Assassin's Creed: Valhalla" werden, in der man die Vorgeschichte von Basim Ibn Ishaq erzählt - einer Nebenfigur im Wikinger-Ableger aus dem Jahr 2020. Doch es kam anders und aus dem DLC ist ein eigenständiges Spiel geworden.

Basim ist ein Straßendieb in Bagad und hält sich mit seiner Fingerfertigkeit über Wasser. Als er einen Auftrag für die "Verborgenen", die späteren Assassinen, annimmt, kommt der zwielichtige Kalif ums Leben und Basim findet Schutz vor der Verfolgung beim Geheimbund. Nachdem er als Assassine ausgebildet wird, kehrt er zurück nach Bagdad, um die Stadt von einem düsteren Orden zu befreien und eine Verschwörung aufzudecken.

"Mirage" ist im Vergleich zu den letzten Teilen der Reihe deutlich schlanker geraten. Das Rollenspielsystem wurde entschlackt und Nebenquests, die den Spielumfang künstlich aufblähen, wurden reduziert - getreu dem Motto "Weniger ist manchmal mehr". Zudem setzt das Spiel wie in den Anfängen mehr auf Stealth-Gameplay und auch das Klettern rückt wieder stärker in den Vordergrund, was allerdings etwas hakelig von der Hand geht und aufgrund der verwendeten "Valhalla"-Engine nicht die Freiheiten der frühen Ableger bietet.

"Assassin's Creed: Mirage" hat eine Spielzeit von knapp 20 Stunden und die Tatsache, dass sich Ubisoft hier nahezu komplett auf die Story-Kampagne konzentriert, tut nach den schwergewichtigen "Origins", "Odyssey" und "Valhalla" unglaublich gut, zumal ein gelungenes Gesamtpaket aus hübscher - wenn auch nicht spektakulärer - Grafik, atmosphärisch gestalteter Spielwelt und toller Synchronisation geboten wird.

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