Bekommt Oblivion ein Remake spendiert?

von Marc Friedrichs
13.01.2025, 19:10 Uhr 1

Bevor nächstes Jahr "The Elder Scrolls VI" erscheint, können sich Xbox-Spieler und RPG-Fans vielleicht noch auf ein Remake von "The Elder Scrolls IV: Oblivion" freuen. Das behaupten zumindest angebliche Insider.
"Oblivion" erschien 2006 für Xbox 360 und gilt als eines der besten Rollenspiele überhaupt. Auf Metacritic hat der Titel von Bethesda eine Durchschnittsnote von 94/100. Bislang ist der Titel über die Abwärtskompatibilität zwar auch auf Xbox Series X|S spielbar, eine grundlegend überarbeitete Version dürfte aber sicherlich auf viel Gegenliebe in der Community stoßen.
Wie einige Quellen nun melden, würde Bethesda zusammen mit Virtous an einer Neuauflage von "The Elder Scrolls IV" auf Basis der Unreal Engine 5 arbeiten. Das Studio ist vielleicht nicht vielen Spielern ein Begriff, hat aber als Co-Entwickler bereits an vielen großen Games wie "Halo Infinite", "Call of Duty" oder auch "The Callisto Protocol" mitgearbeitet.
Das "Oblivion"-Remake soll nicht nur eine moderne Grafik bieten, sondern auch überarbeitete Gameplay-Funktionen sowie ein neues HUD. Der Release des Titels soll den Meldungen zufolge bereits für Juni 2025 geplant sein, auf der kommenden Developers Direct jedoch keine Rolle spielen.
Weder Microsoft noch Bethesda und Virtous haben sich bislang zu den Gerüchten geäußert.
Link: MP1ST
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
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KOMMENTARE

Captain xy
14.01.2025, 15:14 UhrOblivion war mein erstes großes Rollenspiel das ich lange gespielt habe.
Ich empfand Oblivion immer als viel zu schwer, mit den Anpassmöglichkeiten im Menü war es dann aber wieder schnell viel zu leicht XD
Gerne sollen Sie zwei oder drei einheitliche Schwierigkeitsgrade einbauen.
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