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Star Wars: Zero Company - Strategiespiel enthüllt

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

19.04.2025, 11:13 Uhr

Star Wars: Zero Company Bild aus der "Star Wars: Zero Company"-Galerie

Wie die Tage angeteasert hat Electronic Arts heute "Star Wars: Zero Company" offiziell enthüllt. Das rundenbasierte Singleplayer-Taktikspiel entsteht bei Bit Reactor und Respawn und soll 2026 für Xbox Series X|S erscheinen.

In "Star Wars: Zero Company" übernehmen Spieler die Rolle von Hawks, einem früheren Offizier der Republik, der einen Elitetrupp anführt. Erzählt wird dabei eine düstere Geschichte in den Wirren der Klonkriege. Die Kompanie Null ist eine unkonventionelle Gruppe von Profis aus allen Teilen der Galaxie, die ihre Differenzen beilegen müssen, um nahezu Unmögliches zu leisten und einer wachsenden Bedrohung entgegenzutreten, die die Galaxis verschlingen wird, wenn sich ihr niemand in den Weg stellt.

"Spieler" begeben sich hier auf eine Reise mit taktischen Operationen und Untersuchungen durch die gesamte Galaxie. Zwischen den Missionen bauen Spieler eine Operationsbasis auf und betreiben ein Netzwerk von Informanten, um den Gegnern der Kompanie Null immer einen Schritt voraus zu sein. Spieler können ihren eigenen Trupp von rekrutierten Mitgliedern erstellen und anpassen, während sie daneben eine Vielzahl neuer, vorgefertigter "Star Wars"-Charaktere kennenlernen.

Aussehen und Kampfklasse von Hawks können individualisiert werden, und für rekrutierte Mitglieder steht eine Auswahl originaler "Star Wars"-Charakterklassen und -Spezies zur Verfügung. Spieler können Aussehen, Ausrüstung und Fähigkeiten von Truppmitgliedern aus einer Vielzahl von Charakter-Archetypen anpassen, darunter Klonsoldaten, Astromechs und sogar ein Jedi. Im Einsatz bauen die Mitglieder der Kompanie Null persönliche Beziehungen auf und schalten so Kampfsynergien frei, die entscheidend im Kampf sein können.

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