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Sublustrum - Adventure kehrt als 3D-Neuinterpretation zurück

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

Heute, 16:22 Uhr

Sublustrum Bild aus der "Sublustrum"-Galerie

2008 konnte Phantomery Interactive auf dem PC mit "Outcry" bei Adventure-Fans punkten, nun bringt man den Titel neu entwickelt und erweitert unter seinem russischen Originalnamen "Sublustrum" zurück und im Herbst 2026 auch auf Xbox Series X|S.

Die Entwickler zielen darauf ab, die Atmosphäre des Originals zu bewahren und sie gleichzeitig in eine neue Dimension zu bringen: Die Spieler erhalten jetzt die volle Freiheit, 3D-Räume zu erkunden, neue Mechaniken zu entdecken und zusätzliche Details der Geschichte zu erleben. Diese erzählt von einem Schriftsteller, der das mysteriöse Verschwinden seines Bruders, eines Wissenschaftlers, aufklärt und den Zweck des seltsamen Geräts erforscht, das dieser hinterlassen hat. Der Held findet sich in einem Raum zwischen Realität und Traum wieder, und die Detektivuntersuchung verwandelt sich in eine surreale Reise in sein eigenes Unterbewusstsein.

Die Welt von "Sublustrum" vereint viktorianische Melancholie, industrielle Strukturen und Retro-Futurismus des frühen 20. Jahrhunderts. Ein Raum, in dem Wissenschaft und Mystik koexistieren und Mechanismen buchstäblich zu Gefäßen für die menschliche Seele werden. Die Ästhetik ist inspiriert von der Optik alter Objektive und der körnigen Textur von Filmaufnahmen - eine visuelle Technik, die das Gefühl von Autorenkino und zerbrechlichen Träumen verstärken soll.

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