Ninja Gaiden 3 - Diesmal etwas leichter
von Marc Friedrichs
24.01.2011, 14:34 Uhr 13
Wenn es etwas bei den ersten beiden "Ninja Gaiden"-Spielen gab, über das man sich vielleicht beschweren könnte, dann ist das wohl der knackige Schwierigkeitsgrad. Gerade ungeübte Spieler erreichen damit schließlich schnell ihre Frustgrenze.
Wie Team Ninja nun mitteilt, will man dies im dritten Teil der Reihe aber etwas entschärfen. Man wolle zwar kein leichtes Spiel erschaffen, ein wenig mehr Zugänglichkeit hat man sich aber auf die To-Do-Liste gesetzt. Yosuke Hayashi dazu: "Wir haben nicht vor, das Spiel nur für die wirklich guten, fähigen Leute zu machen".
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KOMMENTARE
Cotaylor69
26.01.2011, 21:16 UhrNinja gaiden gehört schwer! Sollen se nen leichten schwierigkeitsgrad reinhauen der dann aber bitte keine gs gibt sondern nen 0er erfolg wie bei doa 4 der dann sagt hey ich hab auf leicht gezockt und bin ne pussy
JUEKALLE007
24.01.2011, 20:37 UhrOh man, Ninja gaiden hatte doch mehrere Schwierigkeitsgrade nur dass freischalten dieser war ein bisschen schwer und ich finde Ninja Gaiden hatte einen Top schwierigkeitsgrad, ab Black konnte man dann ja wählen.
Freakwood
24.01.2011, 20:35 UhrDa Ich kein Halo-Fan bin und die Spiele nie ernsthaft versucht habe durchzuspielen o.ä., kann Ich dazu nichts sagen. Bei Ninja Gaiden kann Ich mir das einfach nicht vorstellen. Warte halt einfach mal ab und tick nicht bei jeder Ankündigung aus wie'n kleines Kind.
Gabumon
24.01.2011, 19:27 Uhrund was bringt das wenn der höchste schwierigkeitsgrad auch einfach gemacht wird?
War bei Halo nicht anders, Halo 2 war auf legendär überraschend herrausfordernt, Halo 3 war wieder pupseinfach
xI DeadSamurai
24.01.2011, 18:10 UhrIch scheiß auf die schwierigkeits grad juuungs NIIIINJA GAAAAAIDEN !!!
Freakwood
24.01.2011, 17:56 UhrKannst du mal chillen? Es wird sowieso eine Möglichkeit geben, die Schwierigkeitsstufe auszuwählen also bleibt alle mal locker..
Gabumon
24.01.2011, 17:24 Uhrdann soll man halt 2 schwierigkeitsgrade einführen, den für nixkönner und den für Spieler..
ein leichtes Ninja Gaiden können die sich sonst wo hinstecken
Core2TOM
24.01.2011, 16:46 Uhrdie alten ninja gaiden teile waren nur was für echte freaks, mir wars auch zu schwer. aber wenn man spiele nur für profis entwickelt, schränkt das eben den käuferkreis stark ein und bedeutet für die entwickler weniger verkäufe = weniger kohle. einfach mehrere schwierigkeitsgrade von versager, weichei bis krankes schwein einbauen und jeder hat die möglichkeit es zu zocken.
Donat
24.01.2011, 16:30 UhrMarc, nur weil die meisten Magazine nicht die Zeit haben sich in so ein Spiel ausreichend einzuarbeiten und dann sagen "öhh viel zu schwer, abzug!" heißt dass noch lange nicht dass das Spiel optimiert wird, wenn man auf die hört.
Freakwood
24.01.2011, 16:25 UhrIch finde, solange man wählen kann zwischen dem "originalen" Schwierigkeitsgrad und einem "entschärften", ist das völlig in Ordnung..
Marc
24.01.2011, 15:34 UhrWarum? Weil das Spiel deswegen überall Abzüge in den Noten bekommen hat.
Und schon will man was optimieren, ist es auch wieder nicht recht.
Gabumon
24.01.2011, 15:32 Uhrwarum muss man spiele die einen halbwegs(!) ansprechenden schwierigkeitsgrad haben leichter machen?
Sollen die halt einen "Versager" modus einbauen..
Donat
24.01.2011, 15:22 UhrUff, grad der Schwierigkeitsgrad war doch das Highlight bei NG. >_<
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