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Resident Evil 0 HD - Ein dynamisches Duo

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

10.02.2016, 09:07 Uhr

Nachdem die vergangenen Neuerscheinungen der "Resident Evil"-Reihe nicht wirklich Fans und Presse überzeugen konnten, erschien vor gut einem Jahr mit "Resident Evil HD" das erste Remaster für die Xbox One und brachte somit die Wurzeln des Franchise in aufpolierter Form zurück. Während eine Neuveröffentlichung des zweiten Teils im vergangenen Jahr ebenfalls angekündigt wurde, erschien nun mit "Resident Evil 0 HD" der nächste überarbeitete Titel und erzählt die Vorgeschichte, wie es zu den Ereignissen der Serie kam. An welchen Stellen Capcom dabei Hand angelegt und das Spiel verbessert hat, klären wir in diesem Testbericht.

Die Handlung setzt wie erwähnt vor den Geschehnissen vom ersten "Resident Evil" an und dreht sich vorrangig um das S.T.A.R.S.-Mitglied Rebecca Chambers sowie den zum Tode verurteilten Billy Coen. Durch einen Zufall kreuzen sich die Wege der beiden Personen, woraufhin sie sich gemeinsam den Machenschaften der berüchtigten Umbrella Corporation konfrontiert sehen und als Team bewältigen müssen. Während des Spielverlaufs begegnen die beiden dabei sowohl Orte als auch Figuren aus anderen Ablegern der Spielereihe.

Die Spielmechanik hat Capcom gänzlich unberührt gelassen und bringt somit die Erfahrung des damaligen Titel 1:1 auf die Xbox One. Dies dürfte wohl vor allem Fans der Reihe freuen, bedeutet auf der anderen Seite jedoch auch, dass sich "Resident Evil 0 HD" an einigen Stellen spürbar veraltet anfühlt. Gerade etwa in Hinblick auf die Spielmechanik, dass nicht gleichzeitig gelaufen und geschossen werden kann, wirkt das Ganze verglichen zu heutigen Spielen ziemlich gewöhnungsbedürftig. Andererseits wird vor allem durch solche Kleinigkeiten zusätzliche Spannung aufgebaut, da der Spieler in seinen Möglichkeiten eingeschränkter ist.

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