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Masquerade: The Baubles of Doom - Clowns zum Frühstück

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

10.05.2016, 09:30 Uhr

Immerhin wird der Spielverlauf durch kürzere Plattformer-Passagen und später kleinere Rätsel aufgelockert, was die Motivation aber auch nur geringfügig steigert. Zumal sich hier die unpräzise Steuerung bemerkbar macht und die Geschicklichkeit des Spielers dadurch umso mehr gefragt ist. Ebenfalls verbesserungswürdig ist die Kamera, welche sich nicht selten ungeschickt platziert und so das Spielen zusätzlich erschwert. Checkpoints sind glücklicherweise großzügig verteilt, wodurch sich der Frust an kniffligen Stellen in Grenzen hält. Eine Besonderheit hierbei ist allerdings, dass diese nur für die aktuelle Sitzung gelten und man beim Verlassen den jeweiligen Akt von vorn beginnen muss.

Auch in Hinblick auf das Leveldesign ist der Indie-Titel recht einfach gestrickt und führt den Spieler durch eine stark lineare Umgebung nach der anderen. Die Gestaltung der Schauplätze ist im Gegensatz dazu noch gelungen, auch wenn die Entwickler hier mit keinen Innovationen auftrumpfen. Technisch macht "Masquerade: The Baubles of Doom" einen soliden Eindruck, da der Cel Shading-Look gut zu den gezeichneten Zwischensequenzen passt. Hinsichtlich der Performance gibt es vereinzelt Probleme mit der Bildrate, wobei sich diese nur bedingt negativ bemerkbar machen. Davon ab kann auch die musikalische Untermalung überzeugen und bietet dem Spieler zum Setting passende Melodien.

Für unseren Test haben wir uns die Fassung für die Xbox One näher angesehen, doch auch für die Xbox 360 wurde der Titel veröffentlicht, was angesichts der geringen Neuerscheinungen sicherlich eine Erwähnung wert ist. Zudem steht unentschlossenen Spielern eine Demoversion zur Verfügung, welche einen Vorgeschmack auf das Gameplay erlaubt.

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