Alarm für Cobra 11: Undercover - Undercover oder unterirdisch?
von Wolfgang Kern
07.11.2012, 11:45 Uhr
Die Steuerung der Autos ist im Großen und Ganzen wirklich solide und genau. Zwar unterscheiden sich die verschiedenen Fahrzeuge nicht wirklich im Fahrverhalten, aber was erwartet man auch schon von einem Spiel solcher Klasse. Auch die Extras sind sehr gut, leicht zu bedienen und sollten auch für jüngere Spieler kein Problem sein. Besonders hervorzuheben ist hier noch die teils wirklich realistische Fahrphysik. Im Zusammenspiel mit dem Schadensmodell sehen Unfälle teilweise wirklich sehr gut aus.
Optisch ist das Spiel ansonsten mehr als dürftig. Die befahrbare Umgebung, eine Alpenlandschaft, ist dermaßen trostlos, dass eigentlich nicht noch weniger möglich wäre. Kaum Häuser oder andere Details an den Straßenrändern, die Weitsicht ist unter aller Sau und auch die Landschaftsdetails wären nicht einmal vor fünf Jahren aktuell gewesen. Bis auf die Autos und das Schadensmodell hinkt hier alles hinterher. Vergleicht man diese aber mit aktuellen Spielen, gehen auch diese Pluspunkte wieder flöten. Der Sound der Boliden ist nicht nennenswert und auch die Sprecher klingen motivationslos. Einzig und allein der Soundtrack macht Laune.
Zum Multiplayer gibt es im Grunde nicht wirklich viel zu berichten. Im Splitscreen oder via Xbox Live tretet ihr gegeneinander in Modi wie Rennen, Checkpoints abfahren oder Deathmatch an und versucht natürlich, der Beste zu sein. Auf den Servern ist jedoch tote Hose.
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KOMMENTARE
Xbox Aktuell
07.11.2012, 11:45 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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