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Alarm für Cobra 11: Undercover - Undercover oder unterirdisch?

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

07.11.2012, 11:45 Uhr

Fazit von Wolfgang Kern

Wo soll ich bloß anfangen? Gut, "Alarm für Cobra 11: Undercover" ist nicht der große Wurf geworden, aber wer hätte das auch erwartet. Es funktioniert zumindest auf einer sehr anspruchslosen Ebene und kann auch Spaß machen. Jedoch hätte das Spiel durchaus mehr Aufmerksamkeit in der Entwicklung vertragen. Zwar gibt es keine Bugs oder andere Fehler, aber durch die nervigen Kommentare, den eintönigen Missionen und die mehr als angestaubte Optik kann der Funke nicht überspringen. Auch Fans der Serie sollten sich das Spiel vorher leihen, da es im Grunde nicht viel mit dem TV-Auftritt zu tun hat.
Wolfgang Kern

Wolfgang Kern
GT: Woifi

Über den Autor: Wolfgang ist zwar mit einem Nintendo 64 in die Videospielewelt eingestiegen, seit der ersten Xbox ist er allerdings ein treuer Anhänger von Microsofts Konsole. Mit der "Halo"-Reihe und zahlreichen LAN-Partys groß geworden, spielt Wolfgang gerne Shooter - allen voran "Battlefield" -, ist aber offen für beinahe jedes Genre und ein besonderer Liebhaber von Indie-Games mit starker Story. Durch einen schweren Unfall hat Wolfgang Teile seiner rechten Hand verloren, was ihn aber nicht davon abhält, sein Hobby weiter auszuüben. Nun spielt er erfolgreich mit links und rechtem Fuß. Im Team von Xbox Aktuell ist er seit 2008.

Das gefällt uns

  • Leichte Einführung
  • Protagonisten aus der TV-Serie
  • Ordentliche Fahrphysik

Das gefällt uns nicht

  • Grafisch veraltet
  • Missionsdesign unzureichend
  • Nervige Kommentare
  • Schnell fade
  • Multiplayer belanglos
4,5

"ausreichend"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

12Fazit

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07.11.2012, 11:45 Uhr

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