RiMS Racing - Videos gewähren Einblicke in die Entwicklung
von Marc Friedrichs
29.07.2021, 16:25 Uhr
Am 19. August geht die Motorrad-Rennsimulation "RiMS Racing" von RaceWard Studio und Nacon auf der Xbox an den Start. Heute gewähren die Macher mit zwei Dev-Videos neue Einblicke in die Entwicklungsarbeiten.
In einer Serie von Entwickler-Videos lüften die Teams einige Geheimnisse der Produktion von "RiMS Racing". Dazu zählen die Arbeit an den Physikroutinen der KT-Engine zur Schaffung der bestmöglichen Simulation, die mechanische Präzision jedes der Motorräder, die Spielmodi, Umgebungsgeräusche, innovative Funktionen wie der Statuscheck, der eine Echtzeit-Ansicht des Zustands der Motorradteile ermöglicht und die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten der Motorräder und Fahrer.
Das erste Videotagebuch zeigt die verschiedenen Phasen der Entwicklung von "RiMS Racing". Den Anfang machen Design und Forschung, die von den Teams betrieben wurden, um einen möglichst realistischen Motorradsimulator schaffen zu können. Begleitet von Art Director Mauro Ferrari, Game Designer Alessandro Carullo und Executive Producer Sergio Rocco erklärt Marco Ponte - CEO von RaceWard Studio und Creative Director des Spiels - die Bedeutung technischer Details für das Design der Simulation und wie sie den Spielern ein möglich realistisches Spielgefühl ermöglichen.
Im zweiten Video liegt der Fokus des Entwicklerteams auf den verschiedenen Spielmodi, insbesondere dem Karrieremodus sowie auf den im Spiel nachgebildeten Strecken und Straßen. Gemeinsam mit Giulio Panzani und Stefano Raddrizzani von der Forschungsabteilung der Politecnico di Milano sieht sich Game Designer Alessandro Carullo das Physikmodell an, das entwickelt wurde, um möglichst perfekt den Reifenverschleiß während der Rennen zu simulieren.
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