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Enotria: The Last Song - Entwickler erklären Xbox-Verzögerung

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

24.03.2024, 19:28 Uhr

Enotria: The Last Song Bild aus der "Enotria: The Last Song"-Galerie

Letzte Woche hatte Jyamma Games einen neuen Termin für das Soulslike "Enotria: The Last Song" mitgeteilt und dabei den Ärger einiger Xbox-Spieler auf sich gezogen.

Nachdem "Enotria: The Last Song" zuletzt verschoben wurde, gaben die Entwickler mit dem 21. August die Tage einen neuen Releasetermin für das Action-RPG bekannt - allerdings nur für PC und PlayStation 5. Die Version für Xbox Series X|S solle später erscheinen, so der kurze Hinweis.

Daraufhin äußerten mehrere Xbox-Spieler ihr Unverständnis, weshalb Giacomo Greco, der CEO von Jyamma Games, sich nun noch einmal explizit zur Xbox-Version geäußert hat.

Demnach sei man sich bewusst gewesen, dass die Entscheidung für Diskussionen sorgt. Man habe intern lange vorgehabt, "Enotria" zeitgleich auf allen Plattformen zu veröffentlichen, allerdings hätte das womöglich Auswirkungen auf die Qualität des Spiels gehabt. Deshalb wäre die Entscheidung gefallen, erst einmal nur zwei von drei Plattformen zu bedienen. Aufgrund einer Partnerschaft mit Sega und dem asiatischen Markt, auf dem die PlayStation sehr stark sei, habe man sich erst einmal gegen die Xbox entschieden.

Am Ende soll "Enotria: The Last Song" aber natürlich auch für Xbox Series X|S erscheinen und die getroffene Entscheidung werde laut Giacomo Greco auch Spielern auf Microsofts Konsole zugute kommen.

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