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Call of Duty: World at War - Teil 5 im Beta-Check

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

23.10.2008, 12:12 Uhr

Fazit von Julian Riefsdahl

Als vorzeitiges Fazit kann man nur sagen, dass "Call of Duty: World at War" eigentlich alles richtig macht. Sowohl technisch als auch was das Gameplay angeht, kann der fünfte Teil vollends überzeugen und dürfte alteingesessenen Fans ein erneutes Mal begeistern. Was allerdings besonders auffiel war die Tatsache, dass sich das Spiel abgesehen vom Wechsel von Zukunft zu 2. Weltkrieg nicht besonders vom Vorgänger unterscheidet. So fühlt sich nahezu alles wie beim Alten an, einschließlich der sehr guten Spielbarkeit.
Julian Riefsdahl

Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH

Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.

Ersteindruck: "Sehr gut"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

1Fazit

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23.10.2008, 12:12 Uhr

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