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The Escapists - Ausbruch aus der Monotonie

Jens Fischer

von Jens Fischer

25.02.2015, 09:02 Uhr

Mein erster, kläglicher Versuch, mit einer Kelle in einer dunklen Ecke zu graben, fiel sofort auf. Also verlor ich alle verbotenen Gegenstände und landete in Einzelhaft. Auch, dass ich einen Wärter niedergeschlagen und seinen Wartungsschlüssel geklaut habe, hat mich trotz der sofort versuchten Flucht eher zurückgeworfen. "The Escapists" ist kein Spiel der schnellen Lösungen. Die einzige Hilfe sind einzelne Tipps, die man sich per Münzsprecher für teures Geld kaufen kann. Anders ist es allerdings auch schwierig herauszufinden, welche Gegenstände man zu welchem Zweck miteinander kombinieren kann.

Präsentiert wird das Spiel auf den ersten Blick ein wenig wie "Pokémon" seinerseits auf dem Gameboy. Man blickt von oben auf eine bunte 16-Bit-Welt mit naturgemäß relativ wenigen Details. Die sechs Gefängnisse, aus denen man ausbrechen kann, unterscheiden sich recht deutlich, sind aber aufgrund der Optik nicht unbedingt sehr atmosphärisch. Die Grafik und auch die Musik sind eher funktional, sie sollen von dem großen Rätsel, vor dem man steht, nicht ablenken.

123Fazit

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25.02.2015, 09:02 Uhr

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