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Mortal Kombat X - Möge das Turnier beginnen

Dennis Mrugalla

von Dennis Mrugalla

27.04.2015, 09:12 Uhr

Seit 1992 erfreuen sich Beat'em-Up-Fans an einer gewaltverherrlichenden Spieleserie aus der westlichen Hemisphäre. Bis heute schützen wir unseren Planeten vor den Mächten der Outworld in einem Turnier der Welten, dem sogenannten "Mortal Kombat". Dieses Turnier geht nach guten 23 Jahren mit "Mortal Kombat X" in die zehnte Runde. Müssen wir der Prügel-Serie der NetherRealm Studios und Warner Bros. Altersschwäche vorwerfen oder hat sie sich ganz gut gehalten? Findet es heraus in unserem Test zu "Mortal Kombat X"!

Eines können wir für Fans der Serie vorwegnehmen: An seiner Brutalität hat die Reihe jedenfalls nichts verloren! "Mortal Kombat X" ist so brutal wie eh und je. Dies dürfte auch der Grund für die hiesige Indizierung der Vorgänger sein. Der deutsche Jugendschutz sieht lediglich eine Kombination aus blutüberströmten Bildschirmen und reiner Pixelgewalt. Dabei hat "Mortal Kombat" nicht erst jetzt so viel mehr zu bieten als eine stumpfe Gewaltdarstellung.

Für mich jedenfalls kommt es vielmehr als rasantes Beat'em Up mit einer gelungenen Steuerung und taktischen Finessen daher. Bevor der Fight jedoch beginnt, zeigen die Entwickler, dass man viel Wert auf eine gelungene Präsentation legt. Bereits bei der Kämpferauswahl reagieren diese aufeinander. Und bei der Kampfeinleitung nach minimaler Ladezeit gibt es personalisierte Kurzdialoge, in denen die Figuren auf ihre Beziehung oder Geschichte eingehen. Jeder der über 20 Kämpfer (sowohl neue als auch alte Charaktere sind dabei) besitzt drei unterschiedliche Move-Sets, zwischen denen man vor dem Fight wählen darf. Das bringt eine Menge Abwechslung in die Kämpfe und liefert wie schon erwähnt eine kleine taktische Komponente. So wird man nämlich anhand der auf den Kämpfer zugeschnittenen Move-Sets selbst herausfinden, welcher Kampfstil eher offensiv, defensiv, für Nah- oder Fernkampf geeignet ist.

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27.04.2015, 09:12 Uhr

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