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Unravel - Die Abenteuer eines Wollknäuels

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

10.02.2016, 09:35 Uhr

Damit dem Protagonisten nicht der Garn ausgeht, befindet sich über das Level verteilt immer wieder Nachschub an Fäden. Übersieht man diese, hängt Yarny fest und man muss wieder zurückgehen, um sich entsprechend mehr Bewegungsfreiheit zu verschaffen. Hat man sich dann doch einmal zu sehr verwickelt und Garn unnötig verschwendet, lässt sich die jeweilige Passage kurzerhand mit einem Druck aufs Digikreuz wiederholen. Zu diesem Zweck sind vereinzelt Checkpoints platziert, wo ebenfalls beim Ableben des Helden neu gestartet wird.

Trotz der schönen und teils malerischen Atmosphäre, gibt es in "Unravel" natürlich auch allerlei Gefahren, denen sich Yarny gegenübergestellt sieht. So sind es vorrangig die tierischen Bewohner der Natur wie Krabben oder Vögel, die der Hauptfigur an die Wolle gehen und so den virtuellen Tod bedeuten können. Auch hier ist der Spieler darauf angewiesen, sich die Umgebung zu Nutze zu machen und mit dieser zu interagieren, um heile davon zu kommen. Darüber hinaus stellen aber auch Elemente wie das Wasser eine Gefahr dar, da Yarny nicht schwimmen kann und daher Wege zum Überwinden dieser Hindernisse finden muss.

Die Rätseleinlagen lockern das Spielprinzip angenehm auf und erfordern es meist, in der Natur vorkommende oder von Menschen geschaffene Objekte mit dem Garn zu manipulieren. Auch dabei kommt es meist auf einen geschickten Einsatz der Physik an, was sich eigentlich relativ banal gestaltet, den Spieler hin und wieder aber dennoch eine kurze Zeit lang überlegen lässt. Insgesamt fällt der Anspruch jedoch sehr fair aus, weshalb "Unravel" auch etwas für das jüngere Publikum ist.

1234Fazit

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10.02.2016, 09:35 Uhr

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