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Arslan: The Warriors of Legend - Epische Schlachten aus Fernost

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

18.02.2016, 10:17 Uhr

Das Bekämpfen der schier unzähligen Feinde macht anfangs noch Spaß, nicht zuletzt aufgrund der hübsch in Szene gesetzten Kombo-Attacken. Bereits nach wenigen Stunden entsteht aber mehr und mehr der Wunsch nach etwas Abwechslung, welche man leider vergeblich sucht. Spielerische Vielfalt ergibt sich nämlich vorrangig durch die unterschiedlichen Charaktere und deren Ausrüstung. So lassen sich die verschiedenen Waffen mithilfe von Elementen und neuer Fähigkeiten fortlaufend verbessern um neue Kombos freizuschalten.

Darüber hinaus gibt es zahlreiche sogenannte Skill-Karten, welche die Werte eines Charakters aufwerten. Diese erhält der Spieler während der Schlachten, als Belohnung für erfolgreiche Missionen oder durch den Kauf sowie der Synthese. Bei letzterem werden vorhandene Karten und Gold verwendet, um daraus neue und mächtigere Karten zu gewinnen. Auch wenn dieses System nur bedingt Einfluss auf das Gameplay selbst nimmt, ergibt sich dadurch immerhin etwas mehr Motivation zum Weiterspielen und das Erhalten weiterer Karten.

Im freien Modus können bereits in der Story absolvierte Szenarien nochmals mit beliebigem Charakter gespielt werden. Dies dient in erster Linie dazu, den Level der Charaktere zu erhöhen und möglicherweise verpasste Gegenstände nachträglich einzusammeln. Ebenfalls kann versucht werden, auf Basis der benötigten Zeit einen neuen Highscore aufzustellen. Davon ab bringt dieser Modus aber nur bedingt weiteren Wiederspielwert mit sich und man vermisst weitere Anreize, die für etwas Abwechslung sorgen würden.

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18.02.2016, 10:17 Uhr

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