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Cobalt - Agent auf einsamer Mission

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

20.02.2016, 13:59 Uhr

Auch außerhalb der Story gibt es allerlei Möglichkeiten sich die Zeit in "Cobalt" zu vertreiben. So bieten vor allem die kompetitiven Modi wie Deathmatch oder Capture the Plug eine gelungene Abwechslung und sorgen dafür, dass sich erstmal nicht so schnell Langeweile breitmacht. Der Großteil der Modi kann auch im Mehrspielermodus lokal oder online bestritten werden. Hier entfacht "Cobalt" erst das volle Potential und bietet dank der dynamischen Feuergefechte großen Unterhaltungswert. Leider traten zum Zeitpunkt unserer Tests jedoch fortlaufend Probleme bei der Mitspielersuche auf, was dazu führte, dass Matches abbrachen oder gar nicht erst zu Stande kamen. Ein Patch sei laut Entwicklern jedoch bereits fertiggestellt und müsse nur noch von Microsoft freigegeben werden.

Die technische Umsetzung von "Cobalt" ist ebenso wie die Präsentation sehr gelungen. Trotz des recht minimalistischen 2D-Looks kann die Grafik dank hochauflösender Texturen und zahlreicher Effekte überzeugen und erzeugt ein stimmiges Gesamtbild. Passend unterlegt wird das Ganze von facettenreichen Elektro-Klängen vom Produzent Anosou alias Mattias Häggström Gerdt. In Ausschnitte des Soundtracks lässt sich auf SoundCloud reinhören.

Eine nicht ganz so unwichtige Komponente, die man bei der Xbox-Version von "Cobalt" leider vermisst, ist der Map-Editor. Mit dessen Hilfe können auf dem PC nach den eigenen Vorstellungen und Wünschen Karten angefertigt und mit anderen Spielern geteilt werden. Hierdurch können auch ohne großen Aufwand neue Inhalte erstellt werden, was der Abwechslung zugute kommt. Da eine Umsetzung des Editors für die Xbox mit höherem Aufwand verbunden ist, sei dies aktuell nicht geplant. Laut Entwickler könnten aber in Zukunft ausgewählte Kreationen der Community in Form kostenloser DLCs auch für die Konsolen erscheinen.

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