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Ghostbusters - Geisterjäger auf der Pirsch

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

19.07.2016, 12:12 Uhr

Gespielt wird in Pseudo-3D, also einer schrägen Draufsicht, die an Spiele wie "Diablo 3" erinnert. Optisch kann "Ghostbusters" da zwar nicht mithalten, der Cel-Shading-Look macht aber durchaus eine stimmige Figur. Leider bietet das Leveldesign nicht all zu viel Abwechslung, denn trotz diverser Settings ähneln sich die Locations doch ein wenig. Auch das Gegnerdesign ist alles andere als abwechslungsreich, viele unterschiedliche Geister gibt es nicht, denen man im Kampf einheizen muss.

Kleinere Geisterwesen muss man dabei ein paar Mal treffen, bis ihr Lebensbalken geleert ist, regelmäßig auftauchende Boss-Gegner brauchen dagegen etwas mehr Zuwendung. Ist deren Lebensenergie aufgebraucht, muss man mittels LB seine Primärwaffe gegen den Fangstrahler austauschen und dem Geist damit den Rest geben. Abschließend gibt es dann noch eine kleine Button-Smashing-Orgie: Mit A fängt man den Geist ein und füllt durch mehrmaliges Drücken einen Bonusbalken, der den Spielern entsprechend Punkte gutschreibt.

Mithilfe der so erspielten Punkte kann man seinen Charakter zwischen den Missionen verbessern. So kann man z.B. seine maximale Gesundheit erhöhen, die Reichweite der Waffen vergrößern, das Überhitzen verringern oder die Abklingzeit der Granaten verkürzen. In zwölf Kategorien hat man so die Möglichkeit jeweils bis zu fünf Punkte zu vergeben - das war es dann aber auch mit den Rollenspiel-Elementen in "Ghostbusters".

123Fazit

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Xbox Aktuell

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19.07.2016, 12:12 Uhr

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