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Captain America: Super Soldier - Oh Captain, mein Captain

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

31.07.2011, 14:02 Uhr

Im Kampf selbst könnt ihr neben den Erfahrungspunkten auch noch Superheldenpunkte sammeln. Diese füllen eine Leiste auf den HUD und können zum Markieren von Feinden mit dem Schild oder für den Super-Modus genutzt werden. Je besser ihr kämpft, desto mehr Punkte erhaltet ihr im Endeffekt. Auch einstecken könnt ihr einiges. Falls ihr dennoch mal kurz davor seid, ins Gras zu beißen, sollte eine kurze Verschnaufpause hinter einer Deckung wieder neue Energie bringen.

In den acht bis neun Stunden Spielspaß seid ihr im Prinzip nur in dem Schlosskomplex. Dennoch haben es die Entwickler geschafft, reichlich Abwechslung in das Spiel zu bringen. So durchquert ihr nicht nur schicke Schlossanlagen und kleine Dörfer, sondern auch geheime Labore und Einrichtungen unter der Erde. Das ganze Spiel ist dabei sehr linear aufgebaut. Zwar kann man jeden bereits besuchten Bereich noch einmal besuchen, das hat aber keinen größeren Sinn. In den Levels sind auch verschiedenste Artefakte versteckt, welche ebenfalls Erfahrungspunkte liefern. Auch sind jede Menge Filmrollen und geheime Dokumente verteilt, welche Zusatzinformationen zu den Charakteren im Spiel liefern.

Die KI des Spiels ist im Grunde recht solide und gut ausbalanciert. Zwar schleichen sich immer wieder kleinere KI-Aussetzer in das Spiel ein, aber dennoch sind die Gegner, vor allem auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, sehr anspruchsvoll. Im späteren Spieleverlauf kämpft ihr auch immer wieder gegen größere Gegner, welche auch mit einer Prise Taktik besiegt werden müssen. Leider aber blocken die Gegner den geworfenen Schild nicht, was eventuell dazu führen könnte, dass nur mehr der Schild geworfen wird. Das Ergebnis sind taktisch eher laue Kämpfe, welche aber trotz allem noch Spaß machen. Leider hat "Captain America: Super Soldier" nicht mehr als die Kampagne und den Herausforderungs-Modus zu bieten, welcher keineswegs nach dem Story-Modus weiter unterhalten kann.

Optisch ist "Captain America: Super Soldier" zwar eher Durchschnittskost, kann aber im Charakterdesign und auch teils im Level-Design überzeugen. Leider sind aber eben die Umgebungen das, was nicht hätte sein sollen. Schlechte und matschige Texturen wechseln sich mit teils wirklich unterirdisch schlecht gestalteten Häusern ab, welche allesamt noch ein Face-Lifting gebraucht hätten. Auch die Animationen sind nicht immer das Gelbe vom Ei und die Zwischensequenzen hätten etwas besser ausfallen können, aber dennoch präsentiert sich das Spiel hier von seiner besseren Seite. Der Sound ist ebenfalls ganz nett, hätte aber durchaus etwas wummiger ausfallen dürfen.

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Xbox Aktuell

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31.07.2011, 14:02 Uhr

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