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Worms Collection - Drei Würmer sind einer zuviel

Jens Fischer

von Jens Fischer

02.10.2012, 09:09 Uhr

Ist man damit fertig oder nur fertig mit den Nerven, so lassen sich auch noch menschliche Gegner bekämpfen. Im Multiplayer kann man wahlweise lokal oder online gegen drei weitere Teams antreten. Allerdings findet man online natürlich niemanden mehr, da das erste "Worms" mittlerweile sehr alt ist. Die Auswahl an Karten ist hierbei aber beinahe unbegrenzt, sodass man immer ein neues Spielerlebnis hat. Auch diverse Modi stehen zu Verfügung. Das generelle Spielprinzip bleibt aber immer erhalten, ein Übermaß an Abwechslung kommt deswegen leider nicht zu Stande. Technisch lässt sich nichts bemängeln. Die Grafik ist ein wenig comicartig und ganz nett anzusehen, aber ein Feuerwerk war ohnehin nicht zu erwarten. Auch der Sound ist passend: piepsige Würmer und krachende Explosionen betören die Ohren. Insgesamt ein wirklich schönes Spiel, das aber auf Dauer eintönig wirken kann. Aber vielleicht bringen ja die Nachvolger mehr Abwechslung?

"Worms 2: Armageddon" ist im Grunde nur ein aufgebohrtes "Worms", das dasselbe Spielprinzip mit etwas besserer Comic-Grafik und leicht veränderten Waffen darstellt, also alles etwas schöner, größer und besser macht. Hier gibt es auch dank der DLCs eine viel längere Kampagne und die Möglichkeit, seine Wurmarmee zu individualisieren, wofür extra ein Punkte-Konto und ein Shop installiert wurden, in dem man auch einige der 48 verfügbaren Waffen freikaufen kann. Geld erhaltet ihr durch das Bestehen der vielen Missionen, die nun auch etwas abwechslungsreicher sind und unter anderem Parcourse für Schneidbrenner und Ninja-Seil bieten. Auch der Multiplayer des zweiten "Worms" überzeugt durch mehr Abwechslung im Vergleich zu Teil 1. Alles in allem ist "Worms 2: Armageddon" also eine rundum verbesserte Version des ersten Teils. Was die Frage aufwirft, wozu man dann noch Spiel nummer eins im Paket benötigt. Lediglich absolute Nostalgiker dürften einen Sinn darin erkennen, während den meisten Spielern die Fortsetzung absolut genügen würde.

Immerhin, "Worms 2: Armageddon" kann seine Daseinsberehtigung auch noch behaupten, wenn man Spiel Nummer 3, "Worms: Ultimate Mayhem" ausprobiert. Denn die Unterschiede zwischen diesen beiden Spielen sind dieses Mal tatsächlich groß. Es liegen wortwörtlich Dimensionen zwischen ihnen. "Worms: Ultimate Mayhem" katapultiert die kriechenden Krieger nämlich in die dritte Dimension und stellt sich somit komplett anders dar als seine Vorgänger. Auch grafisch wurde das Ganze natürlich wieder aufpoliert. Interessant ist auch, dass hier eigentlich zwei Spiele zusammengeschmissen wurden, was an dem weit verzweigten Startmenü schnell auffällt. Es gibt zwei Kampagnen und auch zwei Aufgaben-Missionen, was insgesamt über 80 Missionen zwischen 1 und 20 Minuten Spielzeit ergibt, je nachdem, wie gut man ist. Ihr merkt also, der Umfang passt wieder einmal. Das dritte Spiel im Bunde legt in jeder Hinischt noch einmal einen auf Teil 2 drauf. Die Würmer lassen sich noch stärker personalisieren, die Waffen sind verrückter und sogar eine Story bringt das Spiel mit, auch wenn die nicht sonderlich aufdringlich ist. Natürlich findet sich auch hier wieder ein lohnender Multiplayer, sowohl lokal als auch via Xbox Live.

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02.10.2012, 09:09 Uhr

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