Dragon Ball Z: Budokai HD Collection - Doppeltes Déjà-vu
von Jens Kopper
26.11.2012, 10:53 Uhr
Glücklicherweise sind die Kämpfe immer noch absolut genial. Ich hatte etwas bedenken, dass der Xbox 360-Controller mit den blitzschnellen Gefechten überfordert sein könnte. Ist er aber nicht. Selbst die typischen Teleportationsorgien lassen sich auf der Xbox 360 hervorragend abfeiern. Wer die aktuellen "Naruto"-Titel kennt, kann sich ungefähr vorstellen, wie in "DBZ: Budokai 3" gekämpft wird. Standardattacken werden mit mächtigen Spezialangriffen gemischt, welche stellenweise Quick-Time-Events beinhalten. Charaktere wie Son-Goku oder Cell verfügen natürlich über ihre zahlreichen Verwandlungsstufen, die man, falls man sie freigeschaltet hat, im Kampf benutzen kann. Sieht immer wieder toll aus und macht großen Spaß. Das Herzstück ist aber natürlich der Multiplayer. Unzählige Nächte habe ich geopfert, um mich immer und immer wieder mit Freunden zu messen. Sind beide Kämpfer halbwegs auf gleichem Niveau, entstehen epische Schlachten, die oft sehr knapp enden. Darum war es in meinen Augen damals schon schade, dass es keinen Online-Multiplayer gab. Aber hey, in Zeiten von Xbox Live ist das ja überhaupt kein Problem, diesen Spielmodus nachzureichen. Dummerweise gibt es einen Online-Modus auch in der "Dragon Ball Z: Budokai HD Collection" nicht. Das ist nicht nur sehr schade, sondern schlichtweg dumm. Ich hätte trotz aller Probleme eine uneingeschränkte Kaufempfehlung ausgesprochen, wenn man die genialen Gefechte gegen Spieler aus aller Welt hätte austragen können. So bleibt leider auch bei "Budokai 3" ein fader Beigeschmack, keine zeitgemäße Neuinterpretation zu erhalten, sondern ein halbgares Gericht, das zwar immer noch schmeckt, aber viel zu viele Chancen ungenutzt lässt.
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Xbox Aktuell
26.11.2012, 10:53 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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