Styx: Master of Shadows - Der Meister der Schatten
von Jens Fischer
19.11.2014, 10:44 Uhr
Diese ganzen Kritikpunkte schmälern jedoch den Spielspaß nur wenig. Während viele Stealth-Spiele mittlerweile zumindest die Option bieten, sich bei einer Entdeckung zu wehren, macht "Styx" keine halben Sachen. Sobald man von mehr als einem Gegner angegriffen wird, ist man tot. Denn sofern man einen Gegner nicht von hinten überrascht sondern von diesem entdeckt wird, muss man zunächst je nach Feindklasse ein bis drei Attacken per Quick-Time-Event abwehren, bevor man angreifen kann. Wird man gleichzeitig noch von einer zweiten Person angegriffen oder gar beschossen, hat man keine Chance. Daher ist es zwingend erforderlich, den vielen verschiedenen Gegnerklassen aus dem Weg zu gehen oder sie einzeln überraschend zu meucheln. Neben einfachen Soldaten, Armbrustschützen und Dienern gibt es Magier, die einen erstarren lassen, Ritter, die nur durch Vergiftung oder herabfallende Kronleuchter zu besiegen sind und mutierte Schaben, die nichts sehen aber hervorragend hören und ebenso gefährlich sind. Die Gefahr sinkt lediglich ein wenig durch die Dummheit der Gegner. Je nach Entfernung und Dunkelheit brauchen sie ziemlich lange, um einen zu erkennen, und sie vergessen auch schnell alle Unregelmäßigkeiten, um wieder entspannt auf Patrouille zu gehen. Manchmal wachsen sie aber auch über sich hinaus und entdecken einen in den letzten Ecken oder zünden Fackeln wieder an, die man gerade erst gelöscht hat.
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KOMMENTARE
Xbox Aktuell
19.11.2014, 10:44 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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