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A Plague Tale: Requiem - Blick hinter die Kulissen

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

06.10.2022, 10:59 Uhr

A Plague Tale: Requiem Bild aus der "A Plague Tale: Requiem"-Galerie

Innerhalb der letzten Tage haben Focus Entertainment und Asobo Studio eine vierteilige "In Focus"-Reihe zu "A Plague Tale: Requiem" veröffentlicht, die einen Blick hinter die Entwicklung gewährt. Das Spiel erscheint am 18. Oktober für die Xbox.

  • Episode 1Story  Kévin Choteau (Game Director), Sébastien Renard (Lead Writer) und David Dedeine (Creative Director) vergleichen in dieser Episode den ersten und zweiten Teil von "A Plague Tale" im direkten Vergleich, über die Evolution von Amicia und Hugo de Rune, den Protagonisten von A Plague Tale. Über ihre Beziehung, Eigenheiten, Fähigkeiten und die neuen Dynamiken.
  • Episode 2: World Building wartet mit Olivier Ponsonnet (Art Director), David Dedeine (Creative Director) und Kévin Choteau (Game Director) auf, welche über die Welt und das Bauen selbiger für das Sequel berichten. Diese Welt ist nach wie vor historisch gehalten und begleitet Amicia und Hugo gen Süden, in Richtung der mediterranen Regionen und der einzigartigen Lichtstimmung dieser Region.
  • Episode 3: Tech lässt Brice Davin (Executive Producer), Cyril Doillon (Lead Gameplay Engineer) und Julien Guérin (Cinematic Director) Details über die Herausforderungen und Innovationen berichten, die "A Plague Tale: Requiem" zu einem echten Next Gen-exklusiven Spiel machen und darüber, welche technischen Fortschritte gemacht wurden.
  • Episode 4: Gameplay wartet mit Kévin Pinson (Lead Level Designer), Kévin Choteau (Game Director) und David Dedeine (Creative Director) auf und dreht sich um das Gameplay und wie sich hier neue Möglichkeiten bieten, um eine vielfältigere Erfahrung für die Spieler zu bieten, mit mehr Freiheiten und einem dennoch starken Fokus auf die Narration.

 

 

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06.10.2022, 10:59 Uhr

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