Xbox Kompakt Folge 269 - Special: Jahresrückblick 2025
von Marc Friedrichs
27.12.2025, 12:46 Uhr 4
In Xbox Kompakt werfen wir jeden Samstag um 12 Uhr einen Blick zurück auf die vergangene Woche und fassen für euch die News-Highlights zusammen - auch überall dort, wo es gute Podcasts gibt. Für YouTube-Kanalmitglieder ist das Video schon jetzt online.
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Zu den Kommentaren (4)KOMMENTARE
Marc
29.12.2025, 15:48 UhrDie Behauptung wird doch alleine schon dadurch belegt, dass Sony seine Exklusiv-Politik schon deutlich geändert hat. Von "nie für PC und andere Konsolen" über "etwas später für PC" und "teils zeitgleich für PC" zu "keine Pläne für Xbox" und mittlerweile "ausnahmsweise auch mal für Xbox". Das machen die ja nicht aus Langeweile.
Die Frage, warum muss man eine Xbox kaufen, ist für MS irrelevant. Sie ist weiterhin eine Möglichkeit, um ins Ökosystem zu gelangen. Nicht mehr, nicht weniger. Das mag für Vollblut-Fans irritierend sein, im Endeffekt aber eine Entscheidung, die man mit Blick auf die Zukunft durchaus nachvollziehen kann.
Braevator
29.12.2025, 15:03 Uhrhast du denn konkrete Zahlen um Deine Behauptungen „… Eine reine Exklusivität kann sich Sony bei solchen Games daher schon lange nicht mehr leisten...,“ zu untermauern? ist ne rhetorische Frage.
ich glaube dass sony weiterhin ihre strategie fährt und gaas titel auf den pc usw. released. und ihre prestigeträchtigen titel erst jahre später, wenn überhaupt auf den pc bringt. mit der kommenden steambox vmtl. gar nicht mehr.(meine Behauptung/Glaube)
die kernfrage/kernproblem bleibt jedoch bei ms und xbox: wozu sollte man sich ne xbox holen? die games gibt’s ja auch bei der konkurrenz (aktuell auf besserer Hardware), ich wage mal einen Ausblick und mutmaße dass sich die nextbox bei über 1000€ keine 5mio verkaufen wird, wird sie unter 1000€ kosten, sind vlt. 10mio drin. das leite ich mir von den series s/x ab. von den 30mio waren mMn der Großteil series s konsolen.
Der Kunde entscheidet. Das ihr in euren Video‘s immer die Sony Exclusives kleinredet; weil sie ja laut euren Aussagen nur ein Bruchteil kauft, finde ich auch nicht gerade fundiert recherchiert sondern nur gemutmaßt. Um das zu belegen müsste man Umfragen auswerten warum Leute diese oder jene plattform wählen.
jetzt schließe ich den kreis: ohne exklusive games hat ms/xbox leider nix mit dem sie käufer anlocken können. ich will euch euren gaming geschmack nicht absprechen, er entspricht aber eben nicht der breiten masse, was nicht gleichbedeutend mit schlecht sein soll. man musd ja nicht jeden trend mitmachen. aber hin und wieder ein vorzeigetitel a la goty wäre in meinen augen absolut unverzichtbar für den erfolg einer plattform. bevor jetzt kommt sony hat dies jahr nix gewonnen, sie waren aber nominiert und selbst da ist ms seit generation das schlusslicht. quality sells
Marc
29.12.2025, 12:36 UhrDie Verkaufszahlen von Yotei sind etwas schwächer, die Entwicklungskosten aber deutlich höher als bei Tsushima. Eine reine Exklusivität kann sich Sony bei solchen Games daher schon lange nicht mehr leisten. Nintendo ist da noch leicht im Vorteil, weil es dort keine Hochglanzproduktionen gibt, die Entwicklung im Vergleich teils deutlich günstiger ist und man die Games meistens trotzdem zum gleichen Preis verkauft. Der Rest des Kommentars fußt ansonsten nur auf ganz viel Meinung und Glaube.
Braevator
29.12.2025, 00:26 Uhrzu goy, hat sich auf einem ähnlichen niveau verkauft wie got. ich hab beide gekauft und genau dafür hab ich mich für die plattform von sony entschieden, zusammen mit dem design und funktion von controller, konsoke, ui, „ökosystem“. nicht nur mMn sind Exclusives das Rückrat von spieleplattformen, Alleinstellungsmerkmale, lernt man in jeder marketing basis vorlesung, stichwort Produktlebenszyklus, Markteintrittsbarierre, selling point. nintendo hat damit erfolg, sony hat damit erfolg (Umsatz Kosten Gewinn) nur ms zahlte unsummen und weist ihren gewinn durch xbox konsolen explizit nicht aus. ich nehme ganz stark an, dass xbox als hardware hochdefizitär ist, gp ebenso (gab mal die info, das ms die kosten für die produktion eigener titel rausrechnet um auf dem papier gewinn zu machen (gp ist rentabel… glaub ich im Leben nicht bzw. erst wenn ich dazu ne detailliert ausgewiesene Bilanz sehe.)
ohne exclusives gibs absolut zero kaufgründe für die xbox. gp ersetzt das nicht, da es zuviel beliebiger kontent ist für zu wenig zeit der konsumenten. musik streaming abo kann man nebenbei hören/konsomieren. games brauchen da schon mehr aufmerksamkeit und vor allem zeit. und games sollen unterhalten (grafik, gameplay, sound) und da sind die ms games absolut schwach im vergleich zu nintendo und sony. sehe ich so, sehen die kritiker so, sehen die kunden so. dazu steigt der preis des gp ohne sinnvollen mehrwert. die strategie von ms war auf wachstum des gp ausgelegt (hat spencer selbst im rahmen der abk übernahme gesagt), da das wachstumsziel um lichtjahre verfehlt wurde, wird sich ms sehr wahrscheinlich aus dem gaming segment verabschieden (auch das hat spencer gesagt)
2025 markiert für mich die abkehr von xbox (hardware)vom konsolenmarkt
und auch für die software (games) sehe ich drn ki trend von ms, mal sehen ob ms ihre gaming sparte behält, wenn die ki blase platzt. aber ich befürchte, dass sie sie eher komplett abstoßen werden.





