Final Fantasy Type-0 HD - Ein starker Port
von Jens Fischer
07.04.2015, 14:51 Uhr
An vielen Stellen macht sich nämlich leider bemerkbar, dass das Spiel einst für ein schwächeres Gerät entworfen wurde. "Final Fantasy Type-0 HD" sieht zwar nicht mehr aus wie ein Handheld-Spiel, aber ein Hingucker ist es längst nicht. Immer wieder mischen sich verwaschene mit den hochauflösenden Texturen, unterschiedliche Elemente selbst innerhalb einzelner Sequenzen sind von sehr unterschiedlicher Qualität. Die Optik wechselt häufig in Bezug auf Farben und Details. Die Bewegungsanimationen sind zu roboterhaft und ständig wird überall recycelt, egal ob es um Bewegungen oder Hintergründe geht. Zwar ist der Kontinent insgesamt sehr wechselhaft, bietet Städte, Wüsten, Eiswelten und vieles Mehr als Kriegsschauplätze. Doch in den jeweiligen Bereichen gleichen sich die wenigen Areale sehr. Auch die Weltkarte, auf der man reist, sieht sehr altbacken aus. Nun bleibe ich jedoch der Ansicht, dass Grafik für den Spielspaß nicht so bedeutsam ist, wie es oft gehandhabt wird. Und auch bei "Final Fantasy Type-0 HD" habe ich nach einiger Zeit nur zu gerne über kleinere Unzulänglichkeiten hinweggesehen. Problematisch ist jedoch, dass man sich immer nur auf sehr kleinen Arealen bewegt und die Ladezeiten dazwischen den Spielfluss stören, auch wenn sie sehr, sehr kurz sind. Zudem ist es dadurch oft einfach langwierig und mühselig, von A nach B zu kommen.
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Xbox Aktuell
07.04.2015, 14:51 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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