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No Time To Explain - Über Zeitreisen und Parallelwelten

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

20.08.2015, 09:13 Uhr

Auffällig und zugleich einer der größten Kritikpunkte ist der Schwierigkeitsgrad. Während die ersten Level noch sehr leicht zu bewältigen sind, zieht der Anspruch später relativ schnell an und sorgt beim Spieler somit nicht nur einmal für Frustmomente. Denn so ausgefeilt das Leveldesign zum Teil auch scheint, ist es oftmals nur eine Frage von Millimetern, ob einem der Durchlauf gelingt. Glücklicherweise hält sich die Anzahl solcher Stellen im Spiel eher gering, weshalb sich darüber hinwegsehen lässt.

Ein wenig Abwechslung und zudem Wiederspielwert haben die Entwickler mit den sammelbaren Hüten geschaffen. Diese sind in unterschiedlicher Anzahl in den Universen verteilt und können dazu genutzt werden, den Charakter aufzuhübschen. Spielerisch hat dies keine Auswirkungen, durch die teils gut versteckten Fundorte wird hiermit aber zusätzliche Motivation zum Durchspielen geschaffen, welche man ansonsten vergebens sucht. Technisch gesehen gibt es nicht allzu viel über "No Time To Explain" zu sagen. Aufgrund des sehr minimalistischen Zeichenstils erwartet den Spieler kein Grafik-Feuerwerk, dafür aber eine hübsche Optik bei flüssiger Performance.

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20.08.2015, 09:13 Uhr

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