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The Fall - Rätsel, die zum Denken anregen

Jens Fischer

von Jens Fischer

20.08.2015, 09:34 Uhr

Es gibt die unterschiedlichsten Gründe, weshalb Spiele noch lange nach dem Durchspielen einen bleibenden Eindruck hinterlassen können. Manche sind einfach nur unheimlich schwer und verursachen dafür einen umso größeren Glücksmoment, wenn sie bezwungen sind. Andere haben einen Multiplayer, der einen ewig gefesselt hat und viele soziale Erinnerungen bindet. Wieder andere Spiele beeindrucken durch eine Story, die einen zum Nachdenken anregt oder irgendwie hervorsticht. In die letzte Kategorie gehört auch der ID@Xbox-Titel "The Fall". Mehr dazu in unserem Test.

Es beginnt alles mit einem Fall. Irgendwo im Weltraum stürzt jemand in einem Hightech-Anzug ab, landet dank automatischer Schutztechnik jedoch relativ weich. Kurze Zeit später springt die KI an. ARID steuert den Raumanzug im Notfall und hat den Auftrag, den bewusstlosen Anzugbewohner zu beschützen und zur nächsten medizinischen Installation zu führen. ARID – das ist unser Protagonist. Und natürlich ist ARID alles andere als ein seelenloser Computer.

Man kann den zunächst nur mit einer Taschenlampe bewaffneten Anzug durch eine zweidimensionale Höhle führen. Es ist alles sehr dunkel und düster, man sieht nur wenig. Die Umgebung ist aber ab der ersten Sekunde sehr atmosphärisch. Mithilfe der Taschenlampe erkundet man die Höhle und findet schnell Dinge, die man eventuell einmal gebrauchen könnte, beispielsweise eine Pfanne oder einen Roboterarm. Zudem trifft man früh auf einen weiteren mysteriösen Roboter – der einen direkt grillen will. Es sind diese lebensbedrohlichen Situationen, in denen ARID neue Dinge lernt, wie die Funktion, Netzwerkverbindungen mit ausgewählten Geräten einzugehen oder sich unsichtbar zu machen. Auch eine Pistole erlangt man früh im Spiel.

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20.08.2015, 09:34 Uhr

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