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Teslagrad - Nikolai wäre stolz

Julian Riefsdahl

von Julian Riefsdahl

11.04.2016, 13:34 Uhr

Fazit von Julian Riefsdahl

Mit "Teslagrad" haben die Entwickler von Rain Games einen grundsoliden Plattformer abgeliefert, wobei es dem Titel nicht gerecht würde nur hierauf reduziert zu werden. So erwartet Spieler darüber hinaus eine äußerst stimmige Präsentation, die vorrangig von dem schönen Zeichenstil und der passenden musikalischen Untermalung profitiert. Die wenig abgenutzten Gameplay-Elemente tun ihr übriges und machen aus dem Indie-Titel eine Empfehlung für alle Freunde von Jump'n Runs mit kleineren Rätseleinlagen.

Julian Riefsdahl

Julian Riefsdahl
GT: dzs MeCH

Über den Autor: Ursprünglich mit dem NES angefangen, zog es auch Julian mit Übernahme des Entwicklers Rare durch Microsoft im Jahr 2005 schließlich zur Xbox, wo er zum Ende dieser Ära durch Klassiker wie "Halo 2" endgültig konvertiert wurde. Darauf folgten zahlreiche glückliche Jahre mit der Xbox 360, in denen vor allem die "Gears of War"-Reihe einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Heute pflegt Julian ebenfalls eine große Liebe für Survival-Spiele und allerlei weitere Indie-Werke. Ursprünglich seit 2008 dabei, verstärkt er nach einer längeren Pause seit 2014 erneut das Team.

Das gefällt uns

  • Gelungene Spielmechanik
  • Stimmiges Setting
  • Ausgewogene Mischung aus Plattformer und Rätsel

Das gefällt uns nicht

  • Handlung wird kaum wiedergegeben
8,3

"gut!"

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

12Fazit

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