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Shaun White Skateboarding - Keine Lust auf Schnee

Jens Fischer

von Jens Fischer

02.11.2010, 11:43 Uhr

Insgesamt kommt die ganze Karriere sehr stylisch daher. Der Soundtrack ist mit hervorragender Punk-Rock-Musik bestückt und die Grafik ist zwar keinesfalls überragend, aber auch nicht schlecht. Übrigens bietet das Spiel auch 3D. Das konnte ich leider nicht testen, aber ich stelle es mir ziemlich cool vor. Bei der gegebenen Selbstironie und der coolen Aufmachung ist dann auch zu verkraften, dass es sich um Skate-Propaganda in absolut überwältigender Reinform handelt: Die Skater gegen die bösen grauen Männer. Das Spiel will aber nicht wirklich ernst genommen werden, sondern einfach Spaß machen, und vor dieser recht abgedrehten Story funktioniert das sehr gut. Wenn ihr die Geschichte dann durchgespielt habt, könnt ihr immer noch Schatztruhen und andere versteckte Items in der recht weitläufigen Stadt suchen.

Neben dem Storymodus bietet "Shaun White Skateboarding", wie oben erwähnt, auch einen Multiplayer. Ihr könnt zu zweit lokal auf einer Xbox spielen oder euch gegen bis zu sieben weitere Mitstreiter in den Onlinemodus werfen. In beiden Fällen stehen euch vier Spielmodi zur Auswahl: Freies Skaten erklärt sich wohl von selbst. Bei den anderen drei Spielmodi dürft ihr zischen vier relativ großen Arenen wählen. Das Spiel wirkt hier nicht viel anders, als in der Karriere. Wieder beginnt ihr und eure Mitspieler in einer grauen Welt und färbt diese langsam bunt ein. Mal geht es dabei darum, wer den meisten Flow sammelt, mal geht es darum möglichst viele Verformungen zu erreichen. Das klappt jeweils genauso, wie in der Kampagne. Als letztes steht mit Ministerium gegen Rising ein Spielmodus an, bei dem zwei Teams darum kämpfen, möglichst viele Kontrollpunkte zu besetzen. Leider spielt sich der gesamte Multiplayer wie ein lieblos erdachter Zusatz. Hier hat man sich offensichtlich das gute Material der Kampagne entliehen und neu zusammengeflickt. Wirklich überzeugend ist das nicht.

123Fazit

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Xbox Aktuell

Xbox Aktuell

02.11.2010, 11:43 Uhr

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