Prototype 2 - Dosis sola venenum facit!
von Wolfgang Kern
09.05.2012, 11:52 Uhr
Ein weiterer wichtiger Aspekt im Gameplay des Spiels ist die Absorbier-Funktion. So könnt ihr jeden Menschen, Soldaten oder Mutanten absorbieren und dessen Gestalt annehmen. Dies ist besonders wichtig bei Soldaten, da anfangs die meisten Missionen daraus bestehen, feindliche Stationen zu infiltrieren und Schlüsselpersonen in der Verschwörung des Infektionsausbruches zu finden. Absorbiert ihr diese Personen, habt ihr durch ein Flashback kurze Einblicke in deren Gedächtnis und das Puzzle setzt sich langsam zusammen. Müsst ihr einmal vor der Armee fliehen, könnt ihr in einem unbeobachteten Moment eure Gestalt verändern und so schneller eure Verfolger loswerden. Zudem bringt euch jede absorbierte Person Lebensenergie, welche im Kampf unabdinglich ist.
Anfangs könnten euch die Missionen noch etwas langweilen, da die Infiltrations-Missionen noch im Vordergrund stehen. Aber spätestens in der gelben Zone ändert sich das. Die Missionen werden unterschiedlicher, die Story wird zusehends besser und fesselt einen und auch der Schwierigkeitsgrad erhöht sich mit der Steigerung eurer Fähigkeiten. Besonders in der roten Zone ergibt das den ein oder anderen unfairen Moment, wenn man von Mutanten, Supersoldaten, normalen Soldaten und anderen Gegnern angegriffen wird. Aber zum Glück hat man immer die Option des Rückzuges zur Wahl und die Checkpoints sind ebenfalls wirklich fair gesetzt. Ein Frust-Gefühl kommt hier wirklich selten auf.
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
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KOMMENTARE
Xbox Aktuell
09.05.2012, 11:52 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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