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Dragon Ball Z für Kinect - Du bist Son Goku

Tobias Siena

von Tobias Siena

12.11.2012, 14:51 Uhr 1

Die Kämpfe reduzieren sich leider auf die wenige Prügelei und die Superangriffe, da die Fertigkeiten der Gegner eher bescheiden sind. Man kann den Schwierigkeitsgrad zwar auf leicht, normal und schwer stellen, aber eine wirkliche Herausforderung entsteht höchstens für jüngere Spieler. Außerdem kann es auch vorkommen, dass der Gegner fünf Meter entfernt versucht, einen zu schlagen, was teilweise ziemlich lächerlich wirkt. Bei den eigenen Angriffen muss man drauf achten, nicht zu wild um sich zu schlagen, da die Übertragungsrate des Sensors sonst nur jeden dritten Schlag erfassen kann. Alternativ ist es auch möglich, nur mit den Armen zu wedeln, was auch als Schlagen erkannt wird. Auch die verschiedenen Positionen oder Ausweichbewegungen werden nicht immer erkannt, auch wenn man sie richtig ausführt. Somit hat man im Großen und Ganzen sehr monotone Kämpfe.

"Dragon Ball Z für Kinect" ist in Englisch und Japanisch synchronisiert und hat deutsche Untertitel. Dasselbe gilt leider auch für die Episode über Bardock. Besonders die Gespräche während der Kämpfe sind für diejenigen, die nicht so gute Englischkenntnisse besitzen, schwer zu verfolgen, da man sich sehr auf die Bewegungen konzentrieren muss. Grafisch lehnt sich das Spiel an den Comicstil der anderen "Dragon Ball Z"-Spiele an, erreicht aber nicht dasselbe Niveau. Vor allem in der Ego-Perspektive sieht man den Rückstand. Die Kombo- und Superangriffssequenzen sehen um einiges besser aus, können aber dennoch keine Zeitgemäßen Erwartungen erfüllen. Wie oben schon einmal erwähnt, schaltet man einige Charaktere während des Storymodus frei. Zusätzlich werden QR-Codes mitgeliefert, um weitere Charaktere und Power-ups freizuschalten. Warum es ausgerechnet QR-Codes sind, wird mir aber nicht ganz klar.

123Fazit

Zu den Kommentaren (1)

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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]

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KOMMENTARE


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Nightman

Nightman

12.11.2012, 15:11 Uhr

Eigentlich hatte ich auf ein halbwegs solides Spiel gehofft, aber meine Befürchtungen bezüglich der Eingabeverzögerung haben sich damit wohl bewahrheitet. Schade eigentlich drum :/

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