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Sniper: Ghost Warrior 2 - Schuss ins Schwarze?

Tobias Siena

von Tobias Siena

28.03.2013, 12:53 Uhr

Auch die Story kann nicht überzeugen. Die Geschichte um den Scharfschützen Anderson und eine Biowaffe, die von einem Bösewicht an einen anderen Bösewicht verkauft werden soll, gemischt mit Bürgerkrieg und Massenmord, wirkt durch und durch aufgesetzt. Man merkt zwar, dass die Entwickler sich Gedanken über die Story gemacht haben, aber alles wirkt ein bisschen unfertig und klischeehaft, beispielsweise gibt es mehr als einen Verräter, was jedoch absolut vorhersehbar ist.

Einen weiteren Abzug muss man für die Vertonung geben. Die deutsche Synchronisation hört sich vor allem bei den Feinden an, als hätte man eine Gruppe Jugendlicher direkt aus dem sog. "Unterschichtenfernsehen" synchronisieren lassen. Bei den Hauptcharakteren ist das zwar wesentlich besser, jedoch wirken auch sie sehr aufgesetzt und motivationslos. Der gröbste Fehler liegt aber bei den Zwischensequenzen. In diesen ist die Lautstärke nur halb so hoch wie im übrigen Spiel, sodass man den Fernseher wesentlich lauter machen muss, damit man etwas verstehen kann.

Das war aber noch nicht alles, die Grafik hat es nämlich in sich. Ich bin nicht grade sehr penibel was die Optik angeht, aber selbst ich kann mir ein kleines Grinsen nur schwer verkneifen, wenn ich CryEngine höre. So wirbt man selbstverständlich auch für "Sniper: Ghost Warrior 2" mit der Engine aus dem Hause Crytek. Was man da herausgeholt hat, versetzt einen aber in wirklich großes Staunen - allerdings nicht im positiven Sinn. Denn die Grafik ist alles andere als zeitgemäß. Unscharfe Texturen, triste Fauna und schlechte Schattierungen gehören hier zum Standardrepertoire.

123Fazit

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28.03.2013, 12:53 Uhr

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