Call of Duty: Ghosts - Die Geister, die ich rief
von Jens Kopper
18.11.2013, 11:38 Uhr
Dass mir eine gute Kampagne wichtig ist, konntet ihr ja bereits in der Einleitung lesen. Und genau deshalb werde ich mich dazu auch als erstes äußern. Und was soll ich sagen? Die Story von "Ghosts" ist eine Frechheit. An Dämlichkeit nicht zu überbieten. Peinlich. Bescheuert. Und so weiter... Ich habe keine Ahnung, welcher Entscheidungsträger bei Infinity Ward bzw. Activision dafür verantwortlich ist. Aber derjenige gehört sofort gefeuert. Ich reiße die Geschehnisse mal kurz an. Die bösen Südamerikaner – okay es ist ganz nett, dass es mal nicht die bösen Deutschen oder Russen sind – haben alle Ölvorkommen im Nahen Osten vernichtet und die USA so vermeintlich bewegungsunfähig gemacht. Als Vereinigung der Konföderation haben die südamerikanischen Staaten, die nun mal jetzt auf dem ganzen guten Öl sitzen, beschlossen, die USA anzugreifen. Dazu haben sie ODIN gekapert, eine amerikanische Pulswaffe, die im Weltraum schwebt. Mit Hilfe von ODIN hat die Konföderation dann alle größeren Städte der USA plattgemacht.
Ab dann spielt man zwei komplett charakterlose Dumpfbirnen, welche, umrahmt von einer platten Vater-Sohn-Rache-Story, die Konföderation aufhalten und natürlich ganz patriotisch USA-Weltpolizei spielen müssen. Das einzig Gute an der Story ist die Tatsache, dass die USA nach dem ODIN-Angriff wunderschön zerstört sind und einen stellenweise an die Welt von "I am Legend" erinnern. Das macht atmosphärisch wirklich was her. Ansonsten ist diese Geschichte aber so billig, niveaulos und abgedroschen, dass selbst Steven Seagal keine Verfilmung machen würde. Die Gespräche und Einspieler sind trotz bekannter Synchronsprecher wie Oliver Mink (Mark Wahlberg) und Dietmar Wunder (Daniel Craig) dermaßen schlecht, dass es stellenweise schon wieder lustig ist. Die übliche Schwarz/Weiß-Malerei – USA super gut, die anderen super schlecht – tut einfach nur noch weh.
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
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KOMMENTARE
Xbox Aktuell
18.11.2013, 11:38 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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