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ARK: Survival Evolved - Überleben im Dino-Paradies

Tobias Siena

von Tobias Siena

22.01.2016, 10:57 Uhr

Überlebt man eine Zeit lang und sammelt Materialien und craftet Gegenstände, so steigt man im Level auf, kann einen Attributpunkt zuweisen, um so seine Gesundheit, Ausdauer, das maximale Tragegewicht, und ähnliches erhöhen. Außerdem bekommt man je nach Stufe eine gewisse Anzahl an Engram Points, mit denen man die Anleitungen für die Gegenstände freischaltet. Zunächst bastelt man sich die Gegenstände einfach zusammen, doch je höher das Level desto höher die Ansprüche. So müssen für manche Gegenstände zunächst Rohstoffe veredelt werden, oder zum Beispiel am Mörtel aus zwei Materialien ein neuer Rohstoff hergestellt werden. Außerdem können größere Gegenstände z.B. nur an der Schmiede gecraftet werden und nicht einfach dort, wo man sich gerade befindet.

Damit wäre das Grundprinzip erklärt. Man kann auch Dinosaurier und andere prähistorische Tiere zähmen, allerdings sollte man sich zu Beginn von ihnen fern halten, da sie sehr stark sind. Außerdem kann man sich mit anderen Spielern zu einem Stamm zusammenschließen, was ähnliche Vorteile wie die der Gilden in den meisten Online-Games mit sich bringt.

"ARK: Survival Evolved" wird auf verschiedenen Servern gespielt, zunächst kann man sich entscheiden, ob man einem PvE- (Player versus Enviroment) oder PVP-Server (Player versus Player) beitritt. Pro Server können Zeitgleich 70 Spieler spielen. Hat man einen Server gewählt, so kann man sich seinen Charakter erstellen und eine der diversen Startzonen wählen, welche sich in der Schwierigkeit unterscheiden. Sollte man sterben, so kann man mit dem Charakter erneut Starten, verliert alles was man bei sich hatte, behält aber den Level, die Engramme und alle errichteten Bauwerke inklusive der Inhalte. Man kann aber auch einen neuen Charakter erstellen, verliert dann aber sämtliche Fortschritte. Außerdem bleiben die Daten des Charakters erhalten, so das man also auch an einem anderen Tage erneut dort weiter überleben kann.

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22.01.2016, 10:57 Uhr

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