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Halo 5: Guardians - Eine dunkle Bedrohung

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

26.10.2015, 07:01 Uhr 3

Wie gesagt, waren die Test-Versuche beim Multiplayer sehr eingeschränkt möglich, zumal ich auch noch keine Chance hatte, mit Freunden zu zocken. Dennoch hat besonders Kriegsgebiet mächtig viel Laune gemacht und könnte die bisher größte Errungenschaft von 343 Industries sein. Wirklich gelungen sind auch die vielen Anpassungsmöglichkeiten der Spartaner. Durch die Pakete könnt ihr neue Rüstungselemente freispielen und auch kaufen. So kann jeder seinen eigenen Spartaner individualisieren und spielen.

Zu guter Letzt möchte ich noch kurz auf den technischen Aspekt von "Halo 5: Guardians" eingehen. Im Spiel reist man erneut an die entferntesten Punkte in der Galaxie und 343 Industries haben es geschafft, dem neuesten Teil der Reihe wieder ein Gefühl wie einst bei "Halo: Combat Evolved" zu verschaffen. Die wunderbar idyllischen Planeten, die geheimnisvollen Tempelanlagen und die futuristischen Allianz-Bauten können sich wirklich sehen lassen. Die einzelnen Schauplätze sind so unterschiedlich wie der Chief und Locke und geben dem Spiel noch das gewisse Etwas. Die Texturen sind detailliert und hoch aufgelöst und runden das schon sehr flüssige Spielerlebnis ab. Was mir jedoch auffiel ist, dass bei größerer Feindaktivität bzw. mehreren gescripteten Events Texturen bei einer gewissen Entfernung deutlich schlechter auflösten. Näherte man sich diesen etwas, poppte die Standard-Auflösung darüber. Ein Patch könnte diesen teils unschönen Übergang definitiv verbessern.

Ein ebenfalls wichtiger Punkt dürfte Audio bzw. Musik sein. Die deutsche Synchronisation ist auch bei "Halo 5: Guardians" deutlich besser als erwartet. Die professionellen Synchronsprecher wirken motiviert und glaubhaft und sind eine sehr gute Alternative zum englischen Original. Wer englisch gut versteht, sollte dennoch das Original wählen, zumal es Lippensynchron ist und der Master Chief alleine schon zum Fürchten gut klingt. Der Soundtrack ist ebenfalls eine Klasse für sich. Zwar wurde die Verantwortung an den Komponist Kazuma Jinnouchi abgegeben, welcher bereits bei "Metal Gear Solid" Erfahrung sammelte, aber der neue Soundtrack orientiert sich stark an der Vorlage und sorgt für Gänsehaut-Feeling während dem Spielen. Anlage laut aufdrehen empfohlen!

12345Fazit

Zu den Kommentaren (3)

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KOMMENTARE


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Shep89

Shep89

16.11.2015, 19:52 Uhr

Die Reclaimer Trilogie wurde zur Saga abgeändert. Und besteht somit nicht aus nur 3 Teilen.

Marc

Marc

28.10.2015, 07:26 Uhr

Mich stört nach wie vor der fehlenden Splitscreen-Koop... :( = Sad

CRONIX 117

CRONIX 117

26.10.2015, 11:01 Uhr

Ein Guter test für mich eindeutig einer der besten Halo teile
mein einziger Kontra ist das Der Chief zuwenig zuspielen war aber es drehte sich ja ansich alles um ihn also war es schon ok freue mich wahnsinnig aug Halo 6 schon Hoffe das der Chief dann wieder Zum Haupt Charakter wird

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