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Agatha Christie: The ABC Murders - Auf der Jagd nach dem Alphabet-Mörder

Paul Hackspacher

von Paul Hackspacher

15.02.2016, 10:47 Uhr

Das Gameplay selber unterteilt sich in verschiedene Kategorien, die je nach Szene ausgewählt werden. Eine Ermittlung beginnt meistens mit dem analysieren von Objekten in der Umgebung, wobei man mit dem linken Stick Hercule Poirot selber in einer Fixed-Camera-Perspektive lenkt und mit dem rechten Stick einen Cursor über den Bildschirm bewegt. Im Kern ist das Spiel nämlich ein Point-and-Click Adventure. Angenehmerweise wird einem zumeist angezeigt, mit wie vielen Objekten auf dem aktuellen Screen man interagieren kann und der Cursor ändert sich entsprechend, sobald man mit ihm eines davon berührt. Meistens sieht sich Poirot diese nur an und gibt einen Kommentar dazu ab, gelegenlich wird dadurch aber auch ein Rätsel getriggert oder er nimmt einen Gegenstand mit, den man später für ein solches braucht. Allerdings wiederholen sich einige dieser Rätsel zu oft, wie das Vergleichen der ABC-Briefe, wo man insgesamt dreimal im Spiel stupide dieselben Buchstaben markieren muss, um festzustellen, dass sie an derselben Schreibmaschine verfasst wurden.

Zwischendurch gibt es gelegentlich auch mal Puzzels, bei denen man Geheimfächer an Objekten wie etwa Schatullen finden muss. Dabei hat man den Gegenstand direkt vor sich und kann ihn um verschiedene Achsen rotieren, um an beispielsweise Schrauben oder Hebeln an der Rückseite heranzukommen. Diese Puzzle werden besonders gegen Ende des Spiels ziemlich knifflig, und auch wenn sie viel Spaß machen, leiden sie unter einem undurchsichtigen Interface, das nicht anzeigt, welche Teile des Objekts klickbar sind und welche nicht. Der Versuch einen offensichtlichen Knopf an einem Plattenspieler zu drücken, hat die Kamera bspw. jedesmal zur Vorderseite rotiert, woraufhin Poirot erklärt, dass hier nichts zu finden sei.

123Fazit

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15.02.2016, 10:47 Uhr

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