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Starlink: Battle for Atlas - Mit dem Spielzeug in weit weit entfernte Galaxien

Tobias Siena

von Tobias Siena

15.11.2018, 16:48 Uhr

Punkten kann "Starlink: Battle for Atlas" auch in Sachen Optik und Sound. Die verschiedenen Planeten haben alle ihre außergewöhnliche Flora und Fauna, welche detailliert und liebevoll gestaltet sind, allerdings wirken die Planeten stellenweise etwas steril. Auch die Charaktere, die Schiffe sowie die Zwischensequenzen sind schön anzusehen. Dabei bewegt man sich auf einem guten Niveau, ohne dabei ein grafisches Feuerwerk abzubrennen. Viel wichtiger ist, dass die Performance gut umgesetzt ist und bis auf äußerst seltene Ausnahmen alles flüssig läuft. Auch der Wechsel zwischen Planet und Weltall verläuft vollkommen flüssig und ohne Ladezeit. Die Soundeffekte sind sehr gut umgesetzt. Von Antrieb der Raumschiffe, welche sich teilweise unterscheiden, über die Geräusche der Waffen bis hin zur deutschen Synchronisation kann man überzeugen und eine stimmige Atmosphäre schaffen.

Schwächen gibt es hingegen bei der Story und dem Missionsdesign. Die Geschichte ist nicht besonders mitreißend und versucht häufig zu vermitteln, dass etwas schnell gemacht werden muss, obwohl man sich alle Zeit der Welt lassen kann. Die Missionen zum Verbessern der Gebäude laufen immer gleich ab, hier gibt es zwar verschiedene Varianten, allerdings herrscht schnell Eintönigkeit. Da es aber genug auf den Planeten und im Weltraum zu entdecken gibt, kann man etliche Stunden abseits der eigentlichen Geschichte verbringen.

12345Fazit

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15.11.2018, 16:48 Uhr

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