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Portal / Artikel / Testberichte / Doom [2016]

Doom - Einmal Hölle und zurück

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

17.05.2016, 10:31 Uhr

Fazit von Marc Friedrichs

id Software bringt 2016 ein neues "Doom" in den Handel und es spielt sich wie ein alter Shooter im Stil von "Quake" oder auch "Unreal Tournament" - mehr Lob kann man eigentlich kaum aussprechen. Die Kampagne bietet nach etwas trägem Start ein Actionfeuerwerk erster Güte und das schnelle Gameplay kann vor allem im Multiplayer vollends punkten. Zusammen mit dem umfangreichen und gut zu bedienenden SnapMap Leveleditor bietet "Doom" ein hervorragendes Gesamtpaket und ist sicherlich einer der besten Shooter der letzten Jahre.

Marc Friedrichs

Marc Friedrichs
GT: chefkoch76

Über den Autor: Seit ihrem Start im März 2002 ist Marc in der Xbox-Welt zuhause und somit in Sachen Microsoft-Konsolen ein echter Veteran. Aber auch sonst ist er schon lange in der Gaming-Szene unterwegs - anfangs mit einem Amiga 500, später mit dem PC. Seine erste große Xbox-Liebe galt "Halo", mittlerweile schlägt sein Action-Herz allerdings ein klein wenig mehr für die "Gears of War"-Reihe. Daneben spielt er gerne "FIFA" oder setzt sich in "Forza" hinter das Steuer eines flotten Racers. 2005 gründete Marc Xbox Aktuell und ist mittlerweile offizieller Xbox Ambassador.

Das gefällt uns

  • Packende Kampagne
  • Schnelles Gameplay
  • Tolle Grafik bei konstanter Framerate
  • Spaßiger Multiplayer-Modus
  • Umfangreicher SnapMap Leveleditor

Das gefällt uns nicht

  • Story-Modus anfangs mit Längen
  • Soundtrack des Öfteren fehlerhaft platziert
  • Lineare Level
9,1

"ausgezeichnet!"

Xbox Aktuell Award

Xbox Aktuell Test-Wertungsschema

ab 9,0 ausgezeichnet 
8,5-8,9sehr gut
7,5-8,4gut
6,0-7,4befriedigend
4,0-5,9ausreichend
2,0-3,9mangelhaft
bis 1,9ungenügend

12Fazit

Zu den Kommentaren (2)

Wie bewertest du das Spiel?

1 Stern2 Sterne3 Sterne4 Sterne5 Sterne

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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]

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KOMMENTARE


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Marc

Marc

17.05.2016, 11:33 Uhr

...weil es meiner Meinung nach einfach einengt. Es muss ja keine komplett offene Spielwelt sein. Aber was spricht z.B. manchmal gegen zwei unterschiedliche Wege zum Ziel?

boogiboss

boogiboss

17.05.2016, 10:50 Uhr

Warum werden eigentlich Lineare Level immer als Contra angesehen.
Ich finde das passt perfekt zu Doom, und anders rum würde es mich stören.

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