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Evolve - Von Monstern und Jägern

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

19.02.2015, 09:09 Uhr

Kommen wir nun zu den verschiedenen Modi von "Evolve". Der Jagd-Modus dürfte vielen noch von der Beta bekannt sein. Im Grunde geht es bei der Jagd darum, das Monster zu finden und zu töten. Das Monster dagegen muss sich bis zur dritten Stufe entwickeln, um dann die Energie-Relays zu zerstören. Der Jagd-Modus ist das Aushängeschild des Spiels und macht wirklich viel Spaß. Leider kommt es immer wieder vor, dass man das Monster in den ersten 5 bis 10 Minuten kaum zu Gesicht bekommt, da es damit beschäftigt ist, Nahrung zu finden und Stufe drei zu erreichen. Wiederholt sich dieses Prozedere dann vier bis fünf Matches, wird es irgendwann langweilig, dem Monster sinnlos hinterherzulaufen. Im späteren Spielverlauf gibt es zwar einige Fähigkeiten, die genau diese Hasenjagd stark verkürzen können, aber zu Beginn lässt sich dies leider nicht vermeiden.

Neben dem Jagd-Modus gibt es noch drei weitere Modi: In Rettung muss man Zivilisten evakuieren und zum Schiff zurückbringen. Das Monster hingegen muss so viele Zivilisten wie möglich töten, um zu siegen. Die Seite, die zuerst fünf Zivilsten rettet oder tötet, hat gewonnen. Im Nest-Modus müssen die Jäger Monster-Eier zerstören und das Monster muss diese beschützen. Das Monster kann zudem einen Helfer rufen, der bei der Verteidigung der Eier hilft. Und zu guter Letzt gibt es noch den Verteidigungs-Modus, in welchem das Monster drei Generatoren zerstören muss. In bester Tower-Defense-Manier müssen die Jäger dies natürlich verhindern. Grundsätzlich sind die Modi interessant und zeitweise eine lustige Abwechslung, aber der Jagd-Modus ist und bleibt das Herzstück des Spiels.

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