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Evolve - Von Monstern und Jägern

Wolfgang Kern

von Wolfgang Kern

19.02.2015, 09:09 Uhr

Wie bereits erwähnt, gibt es in "Evolve" vier verschiedene Jäger-Klassen, die allesamt wichtig für das Teamplay des Spiels sind. Der Assault ist für den Hauptschaden am Monster verantwortlich und ist dementsprechend wichtig für den Sieg. Der Trapper kann das Monster aufspüren und einfangen. Der Medic versucht die Teammitglieder am Leben zu halten und sie dadurch zu unterstützen und der Support unterstützt die Teammitglieder letztendlich mit den verschiedensten Ausrüstungen. Jede dieser Klassen beinhaltet drei Charaktere, welche nochmals unterschiedliche Ausrüstungen mit sich führen. Hat man die Möglichkeit, sollte man sich vor Spielstart absprechen, wer welchen Charakter auswählt.

Als Monster hat man die Wahl zwischen Goliath, Kraken, Wraith und Behemoth. Neben diesen vier Ungetümen könnt ihr via DLC auch weitere Monster erwerben, die jedoch mit 15 Euro pro Stück etwas überteuert wirken. Ebenfalls gibt es Mikrotransaktionen, welche aber nur optischer Natur sind und dem Spieler keinen Vorteil verschaffen. Die Monster unterscheiden sich nicht nur optisch, sondern sind es auch in ihren Fähigkeiten und der Fortbewegung. Zu Beginn könnt ihr nur den Goliath auswählen und die weiteren Monster werden nach und nach freigeschaltet. Als Monster ist es nun eure Aufgabe, den Jägern das Leben schwer zu machen und im Jagd-Modus gelingt dies nur durch die Weiterentwicklung. So müsst ihr flink durch das undurchsichtige Terrain des fremden Planeten huschen und Nahrung suchen. Als Spieler des Monsters ergeben sich dabei schon einmal sehr interessante Situationen. Für die Jäger bestehen diese Spielminuten meistens nur aus sinnlosem Spurenlesen. Habt ihr die dritte Evolutionsstufe erreicht, geht es nun in die Offensive.

1234Fazit

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