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Trine 4: The Nightmare Prince - Im Traumland sind die Monster los

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

16.10.2019, 14:48 Uhr

Dazu haben alle drei Charaktere verschiedene Eigenschaften bzw. Stärken. Amadeus der Zauberer kann bspw. Objekte teleportieren, der Ritter Pontius Feinde verdreschen sowie seinen Schild auf vielfältige Weise nutzen und Zoya die Diebin ist mit Bogen und Greifhaken ausgestattet. Die jeweiligen Stärken werden im Laufe des Spiels dabei noch erweitert, denn im Verlauf der Story lernen alle drei ständig neue Fertigkeiten dazu.

Während die Rätsel den Schwerpunkt des Spiels bilden und ohne Einschränkungen überzeugen können, gibt es für die gelegentlichen Kämpfe, die das Abenteuer eigentlich auflockern sollen, ein paar Abstriche. In den normalen Auseinandersetzungen ist Amadeus keine große Hilfe und steht somit meistens nur am Rande, während vor allem Pontius durch wildes Button Mashing den Gegnern den Garaus macht. In Bosskämpfen braucht man dagegen die Fähigkeiten des Zauberers, um z. B. die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen. Hier gilt es stets, die Achillesverse des jeweiligen Gegners zu finden, denn ansonsten ist man unterlegen. Hier hilft oft nur Ausprobieren.

In technischer Hinsicht kann "Trine 4: The Nightmare Prince" aber wieder vollends überzeugen. Die Engine des Entwicklers sorgt für wunderschöne Landschaften mit stimmungsvollen Grafiken, tolle Farben und ungemein viele liebevolle Details machen jede Szene einzigartig. Abgerundet wird das Abenteuer durch einen Soundtrack des finnischen Komponisten Ari Pulkkinen, von dem ihr euch in diesem Video einen Eindruck machen könnt:

12Fazit

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16.10.2019, 14:48 Uhr

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