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The Crew - Die große, weite Welt wartet

Jens Fischer

von Jens Fischer

15.12.2014, 16:28 Uhr

Der Onlinezwang war einer der größten Kritikpunkte nach der Vorstellung der Xbox One vergangenes Jahr. Diese Einschränkung war derart unbeliebt, dass Microsoft sie Hals über Kopf abschaffen musste, um den losgetretenen Shitstorm wenigstens etwas zu beruhigen. Nun wagt sich Ubisoft mit einem Rennspiel hervor, das zum Spielen eine Internetverbindung voraussetzt: "The Crew". Ob das wirklich geht oder wir froh sein können, dass Microsoft klein beigegeben hat, erfahrt ihr im Bericht.

Das geht ja gut los. Beim ersten Laden geht bereits etwas schief und das Spiel startet nicht. Ein schlechtes Omen? Nein, ich muss all jene enttäuschen, die im Onlinezwang den Untergang der Videospielwelt sehen. Probleme wie das beschriebene bleiben zum Glück eine Seltenheit. Aber, ganz von der Hand zu weisen ist der Nachteil nicht. Von dem verkorksten Start abgesehen hatte ich während des Tests zwei Verbindungsabbrüche. Zudem fliegt man raus, wenn man pausiert und eine andere App startet. Ansonsten gab es mit dem Onlinezwang aber keine Probleme.

Nun, da das abgehakt ist, möchte ich mich dem eigentlichen Spiel widmen. "The Crew" startet mit einer Flucht vor den Cops, womit eine überraschend lange Geschichte ihren Anfang nimmt. Die Story ist allerdings ziemlich ausgelutscht. Es geht um einen Streetracer, der seinen Bruder rächen will und dafür mit dem FBI zusammenarbeitet. Also schleust ihn eine sexy Agentin in ein Schmuggler/Racer-Kartell ein, dessen Netz die USA umspannt. In dieser Organisation muss man sich durch Rennen einen Namen schaffen und in die Führungsriege aufsteigen. Es klingt ein wenig, als hätte man alle bekannten Rennspiel-Storys vermischt. Aber seien wir ehrlich: Es gibt sowieso keine vernünftige Story, die hunderte Rennen zusammenhält. Also sei's drum.

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15.12.2014, 16:28 Uhr

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