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Codemasters - F1-Titel wird Simulation

Jens Kopper

von Jens Kopper

09.07.2008, 11:10 Uhr

Zugegeben: Dass Codemasters gute Rennspiele programmieren kann, wissen wir spätestens seit "Colin McRae DIRT" und "Race Driver GRID". Leider waren diese beiden Spiele eher an Freunde der kurzweiligen Arcade-Raserei gerichtet. So ist es nicht verwunderlich, dass es einige Zweifel gibt, ob Codemasters ein Rennspiel rund um die F1-Lizenz auf die Beine stellen wird, welches nicht zu arcadelastig ist.

 

Codemasters hat jetzt jedenfalls versichert, dass das Grundprinzip komplett anders sein wird. Man wolle mit Hilfe einer neuen Entwicklungsmethode eine deutlich bessere Physik, realistischere Fahreigenschaften und ein umfangreiches Regelwerk einführen. Gleichzeitig möchte man aber auch Gelegenheitsspieler zufriedenstellen. Daher wird es auch möglich sein, die Spieleinstellungen so zu ändern, dass auch Laien ihren Spass haben werden.

 

Wir sind gespannt, ob Codemasters es diesmal schafft, Simulation und Arcade strikt zu trennen und nicht wieder einen Misch-Masch zu produzieren, der Simulationsfreunde nicht gefallen wird.

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09.07.2008, 11:10 Uhr

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