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F1 2010 - Neues Entwicklervideo verfügbar

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

14.05.2010, 11:48 Uhr

Auf der offiziellen Homepage zu "F1 2010" von Codemasters ist nun das dritte Entwicklervideo online gegangen, in dem sich alles um das dynamische Wettersystem dreht.

Das Wetter hat entscheidende Auswirkungen auf den Ausgang eines Rennens, da es sowohl die Kontrolle über das Fahrzeug als auch die Rennstrategie beeinflusst. Um das bestmögliche Formel 1-Gefühl zu transportieren, werden diese Effekte in "F1 2010" detailgetreu simuliert.

Im Video werden die verschiedenen Wettereffekte und ihre Auswirkung auf das Spiel enthüllt. F1-Testfahrer Anthony Davidson erklärt, wie wichtig es ist, mit den vorhandenen Wetterdaten die richtige Entscheidung zu treffen: "Die einzelnen Teams wissen durch das Radar , woher das Wetter kommt und wie lange es hält. Du weißt also ungefähr, was passieren wird und kannst dann deine Entscheidung treffen. Genau so, wie in der Realität."

"Vielleicht liegt ein Spieler im Rennen knapp hinter den Punkterängen und entschließt sich, zu pokern. Wolken ziehen auf, der Himmel wird dunkel und der Spieler ahnt, dass es beginnen wird, zu regnen. Also wechselt er als Erster auf Regenreifen. Diese Entscheidungen können in solchen Phasen die Entscheidung bringen," fügt Senior Producer Paul Jeal hinzu.

Im Karrieremodus ist das Wettersystem von "F1 2010" komplett dynamisch und spiegelt die realen Bedingungen, die sich jederzeit ändern können – zwischen den einzelnen Sessions, aber auch während einer Session selbst. Das Wetter entspricht dabei authentisch den Bedingungen, die bei den 19 Grand Prix Strecken vorherrschen. Das bedeutet, dass Regen in Abu Dhabi eher unwahrscheinlich ist, die Verhältnisse in Silverstone oder Spa sich aber jederzeit ändern können. Als weitere Herausforderung können die Spieler die Wetterbedingungen selbst einstellen und so erfahren, wie sich diese Änderungen auf ein Rennen, Zeitfahren oder Multiplayer-Spiele auswirken.

Darüber hinaus ist das dynamische Wettersystem in "F1 2010" ein elementarer Bestandteil der Active Track Technologie. Dadurch "weiß" die Strecke jederzeit, wie viel Grip, Wasser, Gummi oder Dreck sich auf jeweils 30 cm2 Streckenoberfläche befindet. Der Spieler kann daraus einen Vorteil ziehen, wenn er beispielsweise während einem Regenrennen der abtrocknenden Ideallinie folgt, die entsteht, wenn die Autos das Wasser in Echtzeit von der Strecke verdrängen.

Deshalb muss der Spieler in der Lage sein, seine Rennstrategie jederzeit an die jeweiligen Bedingungen anzupassen. Der Poker zur richtigen Zeit kann zum Sieg führen, eine falsche Entscheidung zum Verlust von wertvollen Plätzen: Der falsche Reifen zur falschen Zeit kann das ganze Rennen ruinieren.

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14.05.2010, 11:48 Uhr

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