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Halo: Combat Evolved Anniversary - Zwei Engines an Bord

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

10.06.2011, 10:49 Uhr 4

Wie Produzent Dan Ayoub von Entwickler 343 Industries verlauten läßt, läuft "Halo: Combat Evolved Anniversary" auf zwei Engines gleichzeitig. Die erste Engine wäre die ursprüngliche, für das Ur-"Halo" entwickelte und kümmere sich vorrangig um die Spielmechanik, die zweite stamme von Saber Interactive (u.a. "Timeshift") und sei für die Grafik zuständig. Damit dementierte er die Spekulationen, das HD-Remake würde auf der Basis von "Halo: Reach" laufen.

Grundsätzlich wollen die Entwickler aber den Wurzeln von Bungie treu bleiben, damit das Spiel den typischen Look beibehält, durch den es so erfolgreich wurde. Mittels Tastendruck werden die Spieler dann auch die Möglichkeit haben, den "Classic Mode" zu starten und den Titel in klassischer Optik zu spielen.

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KOMMENTARE


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Oli

Oli

11.06.2011, 08:56 Uhr

Ich find die neue Grafik hässlich. Hätten sie nur die Reach Engine genommen. Versteh ich nicht. Wenn Halo 4 dann genauso aussieht, dann gute Nacht.

Marvin

Marvin

10.06.2011, 16:23 Uhr

Habs immer gewusst das das nicht die Wurstige engine von Reach beim trailer war :D = D

Marc

Marc

10.06.2011, 12:06 Uhr

War etwas ungünstig formuliert. Habs geändert... Danke.

Donat

Donat

10.06.2011, 11:55 Uhr

"the original Halo engine to retain the exact gameplay feel" bedeutet aber nicht, dass 343 die gemacht hat.

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