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Bioshock Infinite - Doch ohne Mehrspielermodus?

10.08.2012 / 13:41 Uhr / Marc Friedrichs

Eigentlich sollte "Bioshock Infinite" auch über einen Mehrspielermodus verfügen - zumindest hat man dies in letzter Zeit durchsickern lassen. Doch nun berichten mehrere Quellen, dass dieses Vorhaben wieder verworfen wurde.

Ursprünglich waren zwei Koop-Spielmodi geplant. Eine der Spielvarianten hätte die Spieler als Miniaturfiguren in einem alten Spielautomaten ähnlich wie in Spielen wie "Halo" oder "Gears of War" gegen Gegnerwellen kämpfen lassen. Im zweiten Mehrspielermodus sollte man sich ähnlich wie in "Call of Duty" gemeinsam durch Missionen aus der Singleplayer-Kampagne kämpfen.

Studiochef Ken Levine will die Spekulationen derweil nicht kommentieren. Man experimentiere mit verschiedenen Dingen, baue diese ins fertige Spiel aber nur ein, wenn sie auch funktionieren.

Link: Kotaku

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Kommentare

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CypressDude
Ich denke Bioshock wird auch ohne Multiplayer gut leben können.
Der erste Teil hatte ja auch keinen und wenn ich ehrlich bin habe ich dort nichts vermisst.

13.08.2012 / 17:45 Uhr / CypressDude

JUEKALLE007
Interessant schon aber mal ganz ehrlich das szenario lebt ja nur vom singleplayer und wie gut das funktionierte hat der erste teil gezeigt, im zweiten hat dank des multiplayer der singleplayer ganz schön gelitten. Wenn dann sollte der multiplayer als dlc erscheinen und nicht auf der Disk sein.

13.08.2012 / 06:02 Uhr / JUEKALLE007

Deagorath
Find ich persönlich eher schade weil ein Multiplayer vor allem in diesem Szenario wirklich interessant geworden wäre.

12.08.2012 / 22:43 Uhr / Deagorath

JUEKALLE007
Endlich ein spiel welches wieder mal nur mit singleplayer kommen wird, so hoffe ich es wenigstens.

10.08.2012 / 20:18 Uhr / JUEKALLE007

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