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Bioshock Infinite - Neuer Spielmodus angekündigt

19.01.2012 / 15:24 Uhr / Marc Friedrichs

2K Games gab heute bekannt, dass "BioShock Infinite" von Irrational Games eine neue Spielart unterstützen wird: Den 1999-Modus, der die Spieler auf vielen Ebenen fordern soll, die alle besondere Hingabe und Können verlangen. Der 1999-Modus ist für Spieler gedacht, die sich nach den Zeiten sehnen, in denen Videospiele den Spielern noch mehr abverlangten. Er enthält Änderungen und Features, die "BioShock"-Fans bei einem normalen Spieldurchlauf nicht zu Gesicht bekommen werden, unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad.

Ken Levine, Creative Director bei Irrational Games, erklärte: "Wir wollen unseren älteren und hartgesotteneren Fans die Möglichkeit bieten, zu den Wurzeln zurückzukehren. Im 1999-Modus müssen die Spieler mit den dauerhaften Folgen ihrer Entscheidungen im Spiel leben. In 'BioShock Infinite' müssen die Spieler die Konsequenzen ihrer Handlungen ausbaden. Im 1999-Modus müssen die Spieler sich für Spezialisierungen entscheiden und sich auf sie konzentrieren."

Zusätzlich zu diesen dauerhaften Entscheidungen soll der 1999-Modus ein geschicktes Waffen-, Kraft- und Gesundheitsmanagement fordern. Das Spiel bezieht auch einen deutlich härteren Standpunkt in Bezug auf den Wiedereinstieg des Spielers und schickt ihn direkt zu einem Game Over-Bildschirm, wenn er oder sie nicht über ausreichende Ressourcen verfügt, um wieder zum Leben erweckt zu werden.

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Kommentare

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Paul
Also bislang klingt das einfach nur nach der "Vita Chamber Off"-Option in Teil 1 und 2. Hoffentlich geben sie dazu mehr Infos raus, ich kann mir momentan noch gar nichts drunter vorstellen.

19.01.2012 / 16:17 Uhr / Paul

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