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Grand Theft Auto V - Infos zur Version für Xbox Series X|S

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

04.03.2022, 16:40 Uhr

Grand Theft Auto V Bild aus der "Grand Theft Auto V"-Galerie

Übernächste Woche ist es soweit und "Grand Theft Auto V" erscheint zum dritten Mal - nach Xbox 360 und Xbox One - erneut für die Xbox Series X|S. Entwickler Rockstar Games hat jetzt ein paar neue Infos dazu zusammengefasst.

Die neue Version von "GTA V" und "GTA Online" soll das Spielerlebnis verbessern, indem es Grafik auf PC-Level mit neuen Grafikmodi bieten soll, die eine Auflösung von bis zu 4K, eine Framerate von bis zu 60 Bildern pro Sekunde, eine verbesserte Texturqualität, HDR-Optionen und Ray-Tracing möglich machen. Außerdem soll sie die technischen Fähigkeiten der Xbox Series X|S nutzen, um u. a. schnellere Ladezeiten, immersives 3D-Audio, eine höhere Populations-, Verkehrs- und Vegetationsdichte sowie eine verbesserte Beleuchtungsqualität bei Schatten, Wasserreflexionen und anderen Elementen zu ermöglichen.

Es wird drei Grafikeinstellungen geben: Der Wiedergabetreuemodus verspricht natives 4K mit einer Zielframerate von 30 Bildern pro Sekunde sowie Ray-Tracing und Grafikoptionen, die für die bislang detailreichste Version sorgen soll. Der Leistungsmodus soll eine hochgerechnete 4K-Auflösung mit 60 fps mit zusätzlichen Elementen bieten, die eine hohe Leistung ermöglichen. Zuletzt ist RT-Leistung ein Modus, der hochgerechnete 4K-Auflösung sowie zusätzliches Ray-Tracing verspricht, aber trotzdem optimale Leistung unterstützt, mit einer Ziel-Framerate von 60 fps.

Xbox-One-Spieler können ihren Spielstand im Story-Modus von "Grand Theft Auto V" und ihre aktuellen Charaktere und den Spielfortschritt in "GTA Online" einmalig auf die Xbox Series X|S übertragen.

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